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Scan planète trop précis #237

Closed GoogleCodeExporter closed 8 years ago

GoogleCodeExporter commented 8 years ago
Description du bogue:

Étapes pour reproduire:
1.lancer un scan planètes
2.Regarder le tableau
3.

Version / Lien de votre Data Engine,script grease:
DE 1.4.2.3
Scan Dernière modification: $Id: planets.php 378 2010-06-01 07:13:01Z 
Alex10336 $

Système d'exploitation / Navigateur:
Windows 7/ firefox

Nom/Caractéristiques hébergeur:
Free

Informations complémentaire:

Quand on lance un scan planètes, TOUTES les planètes du ss scanné sont 
ajoutées à la base de données, même celles inoccupées.
Vu que les planètes sont ajoutées comme "joueur", la base de donnée du data 
engine se rempli d'une myriade de "joueurs fantômes".
Je trouve que cela polue inutilement la base de donnée du data et risque de le 
ralentir.
Parfois, il y a même des planètes sans propriétaire mais ayant un nom qui 
sont ajoutées. (Mais comment diable est-ce possible !???? ^^)

Au contraire, avec le script greasemonkey, quand on clic sur le soleil, seules 
les planètes colonisées sont ajoutées et ça c'est nickel.

Je ne sais pas si cette "précision" du scan est volontaire.
Donc serait-il possible de faire en sorte que le scan planète agisse comme 
celui du script greasemonkey.
Dans la négative, il y a t-il une possibilité de supprimer ces "joueurs 
fantomes" du tableau et si non, pourrait-on ajouter une fonction au DE tu type 
"supprimer les joueurs anonymes"

** Inclure des copies de ce qui marche pas copier/coller/screenshot **
Voici un screenshot de ce à quoi ressemble mon tableau après un scan 
planètes.

Original issue reported on code.google.com by jorisgou...@gmail.com on 2 Jul 2010 at 9:35

Attachments:

GoogleCodeExporter commented 8 years ago
essaye, ligne 225 du fichier /class/cartographie.class.php

------------------------
if (trim($nom)=='') {
------------------------

La gestion sur la prochaine version est différente, j'aurai un peu de mal a 
reproduire =)

Original comment by Alex10336@gmail.com on 3 Jul 2010 at 12:56

GoogleCodeExporter commented 8 years ago

Original comment by Alex10336@gmail.com on 3 Jul 2010 at 12:56

GoogleCodeExporter commented 8 years ago
j'ai essayé, j'ai lancé un scan et ça ajoute toujours des joueurs sans noms 
ni planètes.
Merci quand même pour la tentative :)

Original comment by jorisgou...@gmail.com on 3 Jul 2010 at 4:50

GoogleCodeExporter commented 8 years ago
Plop,

- note pour moi -
http://code.google.com/p/eude/source/browse/trunk/last/xml/eude.php?spec=svn457&
r=454#155
http://code.google.com/p/eude/source/browse/trunk/addons/scanner/planets.php?spe
c=svn457&r=378#78

Original comment by Alex10336@gmail.com on 8 Jul 2010 at 1:42

GoogleCodeExporter commented 8 years ago
Étrange, il manque visiblement un gros morceau =)

A tester en pièce jointe :)

Original comment by Alex10336@gmail.com on 9 Jul 2010 at 3:44

Attachments:

GoogleCodeExporter commented 8 years ago
errata, enlever line 109 le 

`batiments`=\'NULL\',

Original comment by Alex10336@gmail.com on 9 Jul 2010 at 3:46

GoogleCodeExporter commented 8 years ago
* Message de masse *

'Scanneur 2' en cours de conception, 

Et bonne journée =)

Original comment by Alex10336@gmail.com on 10 Jul 2010 at 3:18

GoogleCodeExporter commented 8 years ago

Original comment by Alex10336@gmail.com on 25 Jul 2010 at 9:45