Open scping opened 5 years ago
这样写可以了Assets.background = LTextures.loadTexture("assets/background.png"); 我是新手在摸索
您好,android studio中assets文件夹默认应该放置于src/main目录下,与res和java文件夹平级,也就是yourproject/src/main/assets。但是这并非绝对,gradle中可以通过sourceSets设置main参数来改变默认路径,也就是可以通过设置assets.srcDirs=['xxx']来改变其位置,所以它的位置和名称并不是一定固定的,而是可以根据设定和环境改变的。
例如可以在项目的build.gradle文件的sourceSets设置修改成这样一句:
sourceSets{
main{
//...
assets.srcDirs = ['assets', 'src/main/assets', '../assets/src/main/resources/assets']
}
}
把与build.gradle同级的assets文件夹,src下的assets文件夹,以及额外打入上级目录resources下的assets文件夹都统一放在android的assets文件夹下。
这样这三个位置的assets文件打包后就都能被正常读取到,只要资源在这三个位置其中一个,最终结果就都一样了。
如果不愿意手写调整,android studio中有Folder选项,也可以配置assets folder路径。
当然,找不到文件也不一定是assets文件下没有相关文件,因为linux系统区分大小写,有时也可能是复制产生的文件大小写不一致问题。一般情况下,最好保证assets文件夹名称以及其中文件(含后缀)都小写,然后一律按小写名称读取,这样出名称错误的可能性会小很多。
非常感谢,写的非常完整 ~~
高手,您好: Assets.background = LTextures.loadTexture("background.png"); 图片路径报错java.lang.RuntimeException: Path background.png is null ! 不知道怎么放这个assets文件夹