crash7 / siiichess

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Testing stage #15

Open GoogleCodeExporter opened 9 years ago

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
Comenzamos el test!

Falta el comer al paso del pawn igual, pero se puede probar sin eso..

Estado actual: No se puede mover nada =P

Ya esta hecha una precaria interface para ir probando, depuren a gusto.

Saludos

PD:
Arreglos: Comentario aca
Bugs dificiles: ABRIR UNA ISSUE

Original issue reported on code.google.com by Christia...@gmail.com on 3 Jul 2011 at 8:27

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
Game:newGame -> faltaba poner el status en PLAYING

Game:move -> estaba invertido el source y el destination; (osea, le pasaba 
coordenadas de origen al destino xD -- Lean se dio cuenta del detalle)

Ahora se pueden mover las piezas, pero hay un bug en King:isChecked. Comente el 
codigo para solucionarlo mientras se testean otras cosas.

Original comment by Christia...@gmail.com on 3 Jul 2011 at 8:54

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
No se si faltaba poner el status en PLAYING, ahora esta dos veces

Original comment by jowencapo@gmail.com on 4 Jul 2011 at 1:13

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
Can be possible!

Original comment by Christia...@gmail.com on 4 Jul 2011 at 1:19

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
Lean fixeo un error en el Bishop que no se podia mover mas de una vez ni para 
uno de los costados.

Original comment by Christia...@gmail.com on 4 Jul 2011 at 2:29

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
De terminar el comer al paso me encargo yo dado que como hice el enroque puedo 
hacer la parte "sucia" que le falto a Jowen

Original comment by Christia...@gmail.com on 4 Jul 2011 at 9:00

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
Ya esta listo el comer al paso, lo probe solo en un ataque negro a un blanco y 
hacia la izquierda..si pueden hacer los demas test genial, cualquier cosa abren 
una issue :)

Faltaba algo en promote para que la pieza se agregara a las filas del jugador.

Faltan unos minimos retoques en las Pieces (cuando se captura una hay que 
desactivar la pieza capturada (setActive(false)). Y hacerle una pequeña 
revision a ver si se chequean todas las condiciones.

Tambien esta listo el isChecked, asique despues de hacer el ajuste que acabo de 
mencionar, el juego entra en fase beta, osea, deberia funcionar salvo algun bug 
que salte inesperadamente.

Nota: Cuando se hace un add en una lista, las piezas van al final, no al 
principio.

Original comment by Christia...@gmail.com on 4 Jul 2011 at 10:14

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
Buenísimo! yo no lo terminé por que mi viejo necesitaba la compu! ahora lo 
iba a hacer, pero dado que ya lo hiciste...
Lo de la lista supongo que lo decís por como lo hice yo, gracias por 
corregirlo y más por avisarme.

Original comment by jowencapo@gmail.com on 4 Jul 2011 at 10:48