crioux68 / gameTP2

Projet final 2023
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Mouvement du boss dans le temple #2

Open phil1057 opened 6 months ago

phil1057 commented 6 months ago

Le boss passe à travers les murs dans le temple. Le mouvement est "choppy" aussi.

WilliamBourque02 commented 5 months ago

J'ai continué mes tests comme on avait parlé en classe pour essayer de résoudre le bug des mouvements du boss mais rien n'a aboutis. Comme on avait personne sur l'issue avant que je la prenne après celle que j'avais fais en premier, je réalise que la tâche à effectué versus le temps restant ne seront pas compatible pour la résolution de ce bug. Je vais donc documenter ce que j'ai trouvé dans la partie du code où se trouve les mouvements du boss et mettre à jour le README.md pour y ajouter la résolution du bug précédent que j'ai résolu (entrée incorrect dans le Dungeon) ainsi que celle actuelle des mouvements du boss non-résolu. Nous avons conclus que les mouvements du boss n'était pas une priorité, alors je vais me concentrer sur la documentation sur ça dans le code avec des commentaires.

WilliamBourque02 commented 5 months ago

J'ai commenté ma partie concernant les mouvements du boss. J'y ai documenter ce que j'ai appris sur le code, ce que j'aurais voulu faire ainsi que ce qu'y pourrait être fait fait pour rendre les mouvements de Ganon plus fluides.

WilliamBourque02 commented 5 months ago

Le tout se trouve dans la branch : [mouvements-boss-dungeon]....