Open phil1057 opened 5 months ago
Le bug semble avoir bel et bien été résolu. J'ai changé les valeurs du rectangle pour le "top collider" du Dungeon.
Ce que j'ai fais en gros :
(W.B) Changed values of pygame.rect.Rect top put higer ones so the collider is bigger and link will not be able to enter by the top templeTopRect = pygame.rect.Rect(250, 30, 100, 200) # Changed value is the third number in the parenthesis
L'implémentation de la résolution du bug a été effectuée dans le main !
J'ai documenter ce bug dans le README.md de la branche main.
On peut entrer dans le Dungeon par le dessus probablement à cause de mauvaises valeurs pour le "collider" du dessus du temple.