Testar a função dmgAverage(dmg, dmgCrit, character) do arquivo calc.js. Essa função retorna o dano médio causado pelo personagem em um determinado monstro.
Passo a passo:
1 - Criar um novo personagem com os valores ATK_base = 1000, DEF_mob=0.5, RES_mob=0.5, skill = 100, crit_damage=100, crit_rate=50 e deixar zero todos os outros valores.
2 - Chamar a função calc.dmgAverage(250, 500, char) e verificar se a função retorna o valor 375.
Testar a função dmgAverage(dmg, dmgCrit, character) do arquivo calc.js. Essa função retorna o dano médio causado pelo personagem em um determinado monstro.
Passo a passo: 1 - Criar um novo personagem com os valores ATK_base = 1000, DEF_mob=0.5, RES_mob=0.5, skill = 100, crit_damage=100, crit_rate=50 e deixar zero todos os outros valores. 2 - Chamar a função calc.dmgAverage(250, 500, char) e verificar se a função retorna o valor 375.