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idées nouvelles mécaniques #161

Open Yayamiii opened 1 year ago

Yayamiii commented 1 year ago

J'ai pas mal d'idées pour le jeu. Ce sont des nouvelles mécaniques. Je vais donner des exemple d'incorporation dans le jeu actuel. Il est tout à fait possible que ce soit mieux de les mettre à l'aide d'équipements/autres mais vu que je ne sais pas en quoi cela va consister je ne prends pas en compte. Ici ce sont deux mécaniques qui rendront à priori le jeu meilleur et plus équilibré. Ici ce sont deux mécaniques qui rendront à priori le jeu meilleur et plus équilibré.

idée 1: "carte lock" Le concept est d'ajouté dans la main de base des deux joueurs une "carte lock". Une carte qui ne peut ni reprendre ni être reprise pendant 1 tour. Quel carte sera ma carte lock ? La plus faible tout simplement. La plus faible carte en main sera désigné comme carte lock C'est simplement une idée prototype mais on peut imaginer pleins de choses pour compléter exemples: SA qui te donne une seconde carte lock, équipement pour reprendre la carte lock de l'adversaire. Bref pleins de possibilités !

Voilà l'idée, maintenant ces conséquences attendus/espérés:

idée 2: "brouillard" Ma deuxième idée consiste à jouer sur" le fait de connaitre le type du leadeur de l'adversaire ou non. Alors d'ici encore une fois énormément de possibilités. Mais c'est l'idée de base. exemples d'applications:

Conséquences attendus:

  1. D'abord plus+ d'incertitude/suspens donc un coté plus excitant au jeu
  2. Ensuite encore une fois ça tend vers l'équilibrage étant donné que quand le j2 sait que son leadeur counter l'autre, il va juste l'a garder en main. Si il ne sait pas ça lui enlève cet avantage.

Voilà des pensés à étudié ou pas. J'aurai juste une dernière recommandation: Faites pleins de test ! Vraiment profitez de cette EA pour nous utiliser comme cobaye et ajouter des fonctionnalités voir les retours/statistiques puis aviser.

Merci, en tout cas vous tenez pour sûr quelque chose avec ce jeu. Je souhaite le meilleur.

KinllyC commented 1 year ago

J'aime bien l'idée du brouillard, sa ajouterai du mind game, mais j'suis pas sur pour le point 2, car le j1 ne connais pas le type en face donc il risque de poser son héros et ce faire surprendre encore plus. l'idée de l'SA est plutôt pas mal, dans l'état actuel cacher son élément à l'adversaire en tant que j1 serai plutôt cool.

Pour la carte lock, pourrai y avoir une carte sans éléments qui ferai exactement sa, mais j'ai peur que sa sois trop fort, faudrait qu'elle coute chère à mettre dans son deck