Pour le détail des cartes
1) cohérence entre les écrans (tantôt cliquer sur le numéro, tantôt cliquer sur le symbole "carte seule/3 cartes")
2) ajouter (ordinateurs) le double clic comme quand on ouvre un dossier pour ouvrir le détail d'une carte multiple
Pour les filtres
Il faut rétablir les arkhomes dans l'écran des cartes (appeler le menu de filtre à chaque fois est trop fastidieux, c'est fait pour les filtres additionnels). Et les "possédée" avec les checkbox de "Rotation" / "Training" ne va pas non plus : supprimer les checkbox peu utiles ou les masquer quand on est en mode "Possédée"
~~ Preset : quand on revient dans cet écran, on revient à notre Preset perso (le mieux c'est de revenir au dernier preset utilisé, car on a beau ponctuellement définir un preset, souvent on vaut "default" par exemple) ==> corrigé en 0.6.2925 ~~
Pour les crafting
Le "+" de la carte principal ne sert (plus) à rien. La recherche de la carte à "Power Up" est laborieuse : il faut que je fasse tourner la molette de ma souris 300 fois pour arriver à mes terrains par exemple (il faudrait un ascenseur pour se déplacer plus vite).
Cette remarque de défilement laborieux est valable globalement (exemple ladder).
En plus quand on clique sur une carte manuellement pour ajouter au merge, on revient en haut de l'écran alors c'est galère X fois
~~ ~~❗ Bug1 (d'affichage): j'ai 3 cartes, ça monte à rang II, j'en enlève une, le curseur augmente au lieu de diminuer
==> corrigé en 0.6.3006~~ ~~
~~ ❗ Bug2 deck automatique impossible à sauvegarder (cause dans mon cas, il me sort une carte de rotation que je ne possède pas dans la liste de mes cartes, sûrement car il cherche dans toutes les rotations alors qu'on n'a pas tous les mêmes) ==> corrigé en 0.6.2925 ~~
~~ ❗ Bug3 (d'affichage) : défilement de nombreuses cartes : ça sort du cadre (+ quantité illisible) ==> corrigé en 0.6.2925 ~~
~~ ~~❗ Performance : le plus important, on a régressé en terme de performance (hors PC de gamer, du matching de l'adversaire au début de la partie, toutes les animations rament, y compris quand limiter les IPS est coché et les animations décochées)
==> corrigé en 0.6.3006~~ ~~
Pour le détail des cartes 1) cohérence entre les écrans (tantôt cliquer sur le numéro, tantôt cliquer sur le symbole "carte seule/3 cartes")
2) ajouter (ordinateurs) le double clic comme quand on ouvre un dossier pour ouvrir le détail d'une carte multiple
Pour les filtres Il faut rétablir les arkhomes dans l'écran des cartes (appeler le menu de filtre à chaque fois est trop fastidieux, c'est fait pour les filtres additionnels). Et les "possédée" avec les checkbox de "Rotation" / "Training" ne va pas non plus : supprimer les checkbox peu utiles ou les masquer quand on est en mode "Possédée" ~~
Preset : quand on revient dans cet écran, on revient à notre Preset perso (le mieux c'est de revenir au dernier preset utilisé, car on a beau ponctuellement définir un preset, souvent on vaut "default" par exemple) ==> corrigé en 0.6.2925~~Pour les crafting Le "+" de la carte principal ne sert (plus) à rien. La recherche de la carte à "Power Up" est laborieuse : il faut que je fasse tourner la molette de ma souris 300 fois pour arriver à mes terrains par exemple (il faudrait un ascenseur pour se déplacer plus vite). Cette remarque de défilement laborieux est valable globalement (exemple ladder). En plus quand on clique sur une carte manuellement pour ajouter au merge, on revient en haut de l'écran alors c'est galère X fois
~~ ~~❗ Bug1 (d'affichage): j'ai 3 cartes, ça monte à rang II, j'en enlève une, le curseur augmente au lieu de diminuer ==> corrigé en 0.6.3006~~ ~~ ~~
❗ Bug2 deck automatique impossible à sauvegarder (cause dans mon cas, il me sort une carte de rotation que je ne possède pas dans la liste de mes cartes, sûrement car il cherche dans toutes les rotations alors qu'on n'a pas tous les mêmes) ==> corrigé en 0.6.2925~~ ~~❗ Bug3 (d'affichage) : défilement de nombreuses cartes : ça sort du cadre (+ quantité illisible) ==> corrigé en 0.6.2925~~~~ ~~❗ Performance : le plus important, on a régressé en terme de performance (hors PC de gamer, du matching de l'adversaire au début de la partie, toutes les animations rament, y compris quand limiter les IPS est coché et les animations décochées) ==> corrigé en 0.6.3006~~ ~~