Lorsque l'on ouvre un coffre, une animation se lance.
Une fois l'animation terminée, un 2eme écran "de chargement" apparait (j'imagine qu'il s'agit d'un appel serveur pour déterminer les cartes à attribuer).
Je pense que ce temps de chargement peut être supprimé/limité si il est déclenché en arrière plan de l'animation d'ouverture.
Ainsi, une fois l'animation terminée, les cartes serait déjà prête à etre visualiser et le joueur n'a pas eu l'impression de devoir attendre.
Bien, sur, si l'animation est passée (skip), et que le chargement n'est pas fini on retombe sur cet écran de chargement en cours....
Lorsque l'on ouvre un coffre, une animation se lance. Une fois l'animation terminée, un 2eme écran "de chargement" apparait (j'imagine qu'il s'agit d'un appel serveur pour déterminer les cartes à attribuer).
Je pense que ce temps de chargement peut être supprimé/limité si il est déclenché en arrière plan de l'animation d'ouverture. Ainsi, une fois l'animation terminée, les cartes serait déjà prête à etre visualiser et le joueur n'a pas eu l'impression de devoir attendre.
Bien, sur, si l'animation est passée (skip), et que le chargement n'est pas fini on retombe sur cet écran de chargement en cours....