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[Archiviato] Un punto di incontro per chi vuole approfondire lo sviluppo di videogiochi in un ambiente rilassato e collaborativo.
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Caricamenti e Schermate di caricamento #12

Open ChristianG66 opened 4 years ago

ChristianG66 commented 4 years ago

Quale argomento vorresti approfondire? Come funzionano i caricamenti in Godot e le schermate di caricamento, come si fanno ad implementare non sapendo su che dispositivo il proprio gioco girerà (per esempio il mondo Android e Pc) e quindi non sapendo la lunghezza di quest'ultime

davcri commented 4 years ago

Ciao @ChristianG66 grazie per aver proposto l'argomento!

Ancora non ho mai avuto l'esigenza di dover inserire schermate di caricamento, visto che Godot sembra già abbastanza ottimizzato grazie alle risorse e le scene.

Comunque approfondirò l'argomento che sarà utile anche per un game-template che sto realizzando (ancora non è su Github, ma lo rilascerò nei prossimi giorni).

Come riferimento anche per il futuro, lascio il link alla documentazione:

davcri commented 4 years ago

L'episodio Sala Studio #2 è già abbastanza affollato, quindi probabilmente questo argomento slitterà nel successivo!

davcri commented 3 years ago

@ChristianG66 parleremo di questo argomento nel prossimo episodio di Sala Studio! Farò la live ad inizio Dicembre.

Intanto il game template che avevo menzionato nel primo post è attualmente pubblico e lo trovi qui: https://github.com/crystal-bit/godot-game-template

Un gioco di esempio fatto con questo template è defending-todot che anche è open source e lo trovi qui: https://github.com/crystal-bit/defending-todot

ChristianG66 commented 3 years ago

Ok grazie dei link

Il gio 12 nov 2020, 16:09 Davide Cristini notifications@github.com ha scritto:

@ChristianG66 https://github.com/ChristianG66 parleremo di questo argomento nel prossimo episodio di Sala Studio! Farò la live ad inizio Dicembre.

Intanto il game template che avevo menzionato nel primo post è attualmente pubblico e lo trovi qui: https://github.com/crystal-bit/godot-game-template

Un gioco di esempio fatto con questo template è defending-todot che anche è open source e lo trovi qui: https://github.com/crystal-bit/defending-todot

— You are receiving this because you were mentioned. Reply to this email directly, view it on GitHub https://github.com/crystal-bit/sala-studio/issues/12#issuecomment-726136832, or unsubscribe https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AQMNZ65UE4O573LDDFDUMC3SPP3C3ANCNFSM4PGUTY5Q .

davcri commented 3 years ago

Ciao @ChristianG66

purtroppo non sono riuscito a fare la live di Dicembre, ma tratterò questi argomenti in un video sul canale YouTube.

Ti dico questo perché ho deciso di sospendere il progetto Sala Studio. I motivi li ho dettagliati in questo blog post che ho pubblicato da poco: https://crystal-bit.github.io/blog/2020/un-taglio-necessario-sala-studio/

Purtroppo il tempo che dedico al progetto è limitato e per questo ho dovuto fare una scelta difficile.

ChristianG66 commented 3 years ago

Ok va bene, nessun problema 👍

Il lun 28 dic 2020, 13:13 Davide Cristini notifications@github.com ha scritto:

Ciao @ChristianG66 https://github.com/ChristianG66

purtroppo non sono riuscito a fare la live di Dicembre, ma tratterò questi argomenti in un video sul canale YouTube.

Ti dico questo perché ho deciso di sospendere il progetto Sala Studio. I motivi li ho dettagliati in questo blog post che ho pubblicato da poco: https://crystal-bit.github.io/blog/2020/un-taglio-necessario-sala-studio/

Purtroppo il tempo che dedico al progetto è limitato e per questo ho dovuto fare una scelta difficile.

— You are receiving this because you were mentioned. Reply to this email directly, view it on GitHub https://github.com/crystal-bit/sala-studio/issues/12#issuecomment-751692437, or unsubscribe https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AQMNZ6ZOWNOSNNY6W3OH5LDSXBY6HANCNFSM4PGUTY5Q .