Closed comasqw closed 1 week ago
@Deserty0 Review requested :trollface:
@Deserty0 Review requested :trollface:
пофиксил и пофиксил, чё бубнить то (хотя всех этих проблем можно было давно избежать используя небезопасную загрузку)
@Deserty0 Review requested :trollface:
пофиксил и пофиксил, чё бубнить то (хотя всех этих проблем можно было давно избежать используя небезопасную загрузку)
@Deserty0 Review requested :trollface:
пофиксил и пофиксил, чё бубнить то (хотя всех этих проблем можно было давно избежать используя небезопасную загрузку)
Справедливо
@TheShuEd Надо бы проверить
чот какой то щиткод получается, если вы чините одно, но ломается другое
такая же ошибка: None у имени ткани
брух
чот какой то щиткод получается, если вы чините одно, но ломается другое
Если честно, то для меня это уже слишком тяжело читать, а в этом пре полностью переписали главный модуль, так что только автор может понимать что происходит
чот какой то щиткод получается, если вы чините одно, но ломается другое
Если честно, то для меня это уже слишком тяжело читать, а в этом пре полностью переписали главный модуль, так что только автор может понимать что происходит
На самом деле я просто в класс всё впихнул, логика та же, что и раньше
чот какой то щиткод получается, если вы чините одно, но ломается другое
Если честно, то для меня это уже слишком тяжело читать, а в этом пре полностью переписали главный модуль, так что только автор может понимать что происходит
На самом деле я просто в класс всё впихнул, логика та же, что и раньше
Я проскипал предыдущие пры, а ещё комп недоступен...
@TheShuEd Проверь на последнем коммите
Все выглядит хорошо. Локализация прошла успешно!
About the PR
Изменил чтение yml файлов, теперь если во время обработки одного прототипа, возникнет ошибка, остальные прототипы из этого файла, всё равно будут обработаны
Также порефакторил главный скрипт
Why / Balance
Media