Open cssmagic opened 8 years ago
2009 年 7 月 28 日在千鸟的博客上对《互动技术的理性选择》一文的一段回复,整理一下再凑一篇博。
很早以前就有话想说,但现在看一下基本上已经被本文和另一篇相关文章的评论说完了。那就说点技术之外东西的吧。
我本身是在互动公司,工作中经常接触到 Flash,说一下我的经历和体会。
由于 Flash 行情较高,而且客户往往也贪 “炫” 并乐意买单,所以在公司内(或者说在整个互动行业内),Flash 的地位不可动摇,Flash 设计师的地位同样不可动摇。当然我说这话有点酸溜溜的味道,因为我是做 Web 设计和开发的,呵呵。
从项目应用上来说,Flash 通常是做汽车网站或品牌 Mini-site,也算用得合适。但是执行方面,我觉得问题多多。
一般来说,一个网站如果敲定为 Flash Site,那么这个项目就划归 Flash Team 负责,在执行上可以说就跟 Web Team 没什么关系了。公司的 Flash Team 的大大们确实很牛,做的东西超炫。
可是,似乎 Flash 大大们对 Flash 之外的东西关注甚少。比如,Flash 终归是基于 Web 的,但 Flash 大大们对 Web 前端又是完全地轻视,经常出现一些页面不能跨浏览器居中之类的低级失误。
更重要的是,很多 Flash 设计师太过关注视觉,反而忽视了 Flash 最大的优势——交互。我相信漂亮的 hover 动态效果远远不是交互的全部。很多作品在视觉方面确实很出色,但几乎很少考虑到用户的操作体验。诸如必须下载 N 兆的片头才能进入主界面、不考虑低分辨率用户、网站结构/流程不清晰的作品比比皆是。
出现这些问题的原因可能是因为迎合客户或受限于成本/周期,但总是会让我感到遗憾。“炫” 就是 Flash 存在的意义?我不知道。目前在互动行业,这让我很困惑。
P.S. 从那篇相关文章评论的争论激烈程度似乎可以看出,目前 Web 设计师和 Flash 设计师之间的隔阂。但我不知道症结在哪里。可能最后我们会发现,所有项目、所有团队,最大的问题,不是技术或周期,而是沟通。
很早以前就有话想说,但现在看一下基本上已经被本文和另一篇相关文章的评论说完了。那就说点技术之外东西的吧。
我本身是在互动公司,工作中经常接触到 Flash,说一下我的经历和体会。
由于 Flash 行情较高,而且客户往往也贪 “炫” 并乐意买单,所以在公司内(或者说在整个互动行业内),Flash 的地位不可动摇,Flash 设计师的地位同样不可动摇。当然我说这话有点酸溜溜的味道,因为我是做 Web 设计和开发的,呵呵。
从项目应用上来说,Flash 通常是做汽车网站或品牌 Mini-site,也算用得合适。但是执行方面,我觉得问题多多。
一般来说,一个网站如果敲定为 Flash Site,那么这个项目就划归 Flash Team 负责,在执行上可以说就跟 Web Team 没什么关系了。公司的 Flash Team 的大大们确实很牛,做的东西超炫。
可是,似乎 Flash 大大们对 Flash 之外的东西关注甚少。比如,Flash 终归是基于 Web 的,但 Flash 大大们对 Web 前端又是完全地轻视,经常出现一些页面不能跨浏览器居中之类的低级失误。
更重要的是,很多 Flash 设计师太过关注视觉,反而忽视了 Flash 最大的优势——交互。我相信漂亮的 hover 动态效果远远不是交互的全部。很多作品在视觉方面确实很出色,但几乎很少考虑到用户的操作体验。诸如必须下载 N 兆的片头才能进入主界面、不考虑低分辨率用户、网站结构/流程不清晰的作品比比皆是。
出现这些问题的原因可能是因为迎合客户或受限于成本/周期,但总是会让我感到遗憾。“炫” 就是 Flash 存在的意义?我不知道。目前在互动行业,这让我很困惑。
P.S. 从那篇相关文章评论的争论激烈程度似乎可以看出,目前 Web 设计师和 Flash 设计师之间的隔阂。但我不知道症结在哪里。可能最后我们会发现,所有项目、所有团队,最大的问题,不是技术或周期,而是沟通。