danivdwerf / EndlessRunner

0 stars 1 forks source link

Maak gebruik van constants #5

Open BerendWeij opened 8 years ago

BerendWeij commented 8 years ago

Je hebt feedback gekregen van BerendWeij op:

"Player" 

URL: https://github.com/danivdwerf/EndlessRunner/blob/master/Assets/_Scripts/GameController/PlayerAudio.cs

Feedback: Probeer niet 'inline' strings te gebruiken zoals "Player". Je maakt snel typfouten. Voor andere developers is het ook moeilijk om de 'strings' te vinden in je code. Probeer daarom altijd met variabelen te werken waar de 'strings' in zijn opgeslagen en plaats deze variabelen bovenin je Class. In het geval van de namen van je Scenes en tags is het erg handig om een 'constants' Class te maken met alleen maar constant variables. Hierin zet je alle namen. Vervolgens kun je verwijzen naar deze variabelen door bijvoorbeeld gebruik te maken van Application.LoadLevel(Scenes.GAME). Een voorbeeld van zo'n Class kun je hier vinden: http://unity3d.com/learn/tutorials/projects/stealth/tag-management .

Jullie krijgen hier later nog extra les in.