Open BerendWeij opened 8 years ago
Je hebt feedback gekregen van BerendWeij op:
IEnumerator StopGame() { playerAudio.PlayAudio(hurt, false); Score.score_script.enabled = false; PlayerMovement.player_movement.enabled = false; TrackBuilder.trackBuilder.enabled = false; yield return new WaitForSeconds(3f); SceneSwitcher.scene_switcher.RetryScene(); }
URL: https://github.com/danivdwerf/EndlessRunner/blob/master/Assets/_Scripts/Player/PlayerDeath.cs
Feedback: Wat nou als je ook de game wilt stoppen na een timer? Of een ander event?
Dit heeft ook met Single Responsibility Principle te maken.
Je hebt feedback gekregen van BerendWeij op:
URL: https://github.com/danivdwerf/EndlessRunner/blob/master/Assets/_Scripts/Player/PlayerDeath.cs
Feedback: Wat nou als je ook de game wilt stoppen na een timer? Of een ander event?
Dit heeft ook met Single Responsibility Principle te maken.