[ ] Нарушение консистентности стека (m_size не соответствует реальному количеству элементов) может привести:
к удалению меньшего количества элементов в Clear() и переполнению стека из-за цепочки вызова деструкторов элементов
к попытке удаления бОльшего количества элементов, чем есть, что приведёт к выбросу исключения из Clear(). А если Clear() будет вызван из деструктора, то программа будет прибита.
[ ] передаем по константным ссылкам или значению - const std::string str
[ ] непонятные и, возможно, не нужный кусок кода
element->next = std::make_unique<StackItem>(node->data, nullptr); element = std::move(element->next);
[ ] доработать тесты таким образом, чтобы тестировалось содержимое стэка:
методы: Push, Pop, копирование и перемещение стэка, должны должны проверять содержимое до совершения операции, сравнивать с полученным после. Следует расширить и доработать текущие тесты. Учесть то, что в может быть больше чем 1 элемент.
[ ] Надо в начале метода поставить assert(IsEmpty());, т.к. иначе может произойти переполнение стека из-за удаления m_top
[ ] Если в (1) выбросится исключение, то:
прежние данные стека окажутся потерянными, т.к. мы уже вызвали Clear()
размер стека не будет соответствовать количеству элементов в нём (останется старым)