Open darknessgod opened 2 years ago
针对噗帝提到的动态摆雷,叙述一个详细的方案。 1.开局时,从服务器端获取初始局面和刷新种子。 2.子线程在游戏过程中不停的进行动态摆雷,每刷新一次就计数一次; 3.每一步(每次开新格时,下同),把当前的动态摆雷次数记录下来,并写入录像 4.由于种子相同时,重复动态摆雷会得到相同的结果 在录像的(自动)审核过程中由于有种子和刷新次数,可以得到每一步的局面,和最终局面,可以判断和原局面是否吻合。 5.这样可以杜绝upk,透视,也能避免破解程序后伪造录像。并且跟配置关系不大(配置好的刷20次配置差的刷10次,都能统计)动态摆雷也可以灵活处理,比如配置差就分块动态摆。 6.据此提出issue:1.种子和刷新次数确定了,随机结果可以做到绝对一致吗?(之前姜帝测挂的那几波同种子一万把赢的局数还有微小的差异)2.有没有可以一开始也不用从服务器获取种子?
针对噗帝提到的动态摆雷,叙述一个详细的方案。 1.开局时,从服务器端获取初始局面和刷新种子。 2.子线程在游戏过程中不停的进行动态摆雷,每刷新一次就计数一次; 3.每一步(每次开新格时,下同),把当前的动态摆雷次数记录下来,并写入录像 4.由于种子相同时,重复动态摆雷会得到相同的结果 在录像的(自动)审核过程中由于有种子和刷新次数,可以得到每一步的局面,和最终局面,可以判断和原局面是否吻合。 5.这样可以杜绝upk,透视,也能避免破解程序后伪造录像。并且跟配置关系不大(配置好的刷20次配置差的刷10次,都能统计)动态摆雷也可以灵活处理,比如配置差就分块动态摆。 6.据此提出issue:1.种子和刷新次数确定了,随机结果可以做到绝对一致吗?(之前姜帝测挂的那几波同种子一万把赢的局数还有微小的差异)2.有没有可以一开始也不用从服务器获取种子?