Open guishilike opened 3 years ago
yolov4的loss损失设计和原先v3还是略有不同的,像obj梯度,iou_thresh机制等
@guishilike sorry for response delay. 本项目实现的yolov4 loss基本还是以qqwweee版本yolov3 loss为基础进行的修改,所以和原版是会有一些差别的
实际上,在You Only Look Once中是这样说的: yolov5中似乎也是这样实现的: 原版darknet我看了好像确实不是。
@guishilike 使用iou作为confidence score在YOLOv1和v2中曾经使用过,本项目的yolo2部分也有所涉及,但在YOLOv3中没有继续使用。YOLOv5的不同子版本中似乎也有过不同的实现方式
yolov4的loss损失设计和原先v3还是略有不同的,像obj梯度,iou_thresh机制等