Closed ivanblecic closed 4 years ago
Avevamo già discusso questa funzionalità e avevamo concluso che la cosa più facile fosse che il video in loop avesse già la sfumatura direttamente in post-produzione. Via software raddoppierebbe il numero di bolle inutilmente.
Sì, ma così credo che limitiamo la flessibilità d'uso del sistema. Nel nostro gioco possiamo anche farlo (ma comporterà parecchio lavoro), ma per utenti che vogliono rapidamente prototipare o costruire giochi "al volo", chiedere che si facciano carico della sfumatura potrebbe essere eccessivo. Proverei a valutare che cosa comporterebbe implementarlo?
Prevedere l'opzione per controllare la transizione del loop video bolla, quando il video finisce e riparte dall'inizio.
Motivazione: Nei video con movimenti visibili, la ripartenza del video (loop) produce un percettibile scatto/stacco. E' dunque utile avere la possibilità di "smussarlo", per esempio con un crossfade (possibilmente di durata parametrizzata).