Open Raffo83 opened 3 years ago
Ciao Raffo, cosa intendi quando parli di check? Intendi le condizioni? O i verbi delle azioni? o i verbi degli eventi? Perchè nella condizione è possibile controllare se sia maggiore di, minore di etc... Inoltre il contatore ha come verbi "arriva a" e "va a", solo nella condizione trovi >, <, >= .... Magari fammi degli esempi, così capisco meglio la richiesta!
si scusa non l'ho specificato... quando lavoro col punteggio, nella riga di innesco della regola ci sono le voci "va a", "aumenta di" e "diminuisce di", che io ho interpretato come è uguale ha, è minore di, è maggiore di. Avevo bisogno di innescare la regola quando il punteggio fosse sceso oltre un valore o andato al di sopra (ora ho risolto in altro modo). quindi queste condizioni si possono usare appunto come condizioni e non come trigger?
Sì, io posso fare una regola del tipo: Quando il giocatore entra nella scena Se il punteggio è maggiore/minore/uguale a 10 (o qualsiasi numero) Allora ....
Per il tuo caso specifico, se vuoi posso creare degli eventi del tipo: Quando il punteggio è minore/maggiore di 10 Allora ... Fammi sapere se può essere d'aiuto, considera però che li creo solo come eventi, non come azioni, altrimenti non avrebbe senso!
al momento non è indispensabile, l'ho segnalato mentre facevo delle prove per i ragazzi del workshop ma abbiamo risolto in altro modo. In generale sarebbe utile ma date pure priorità al resto
nei check degli oggetti globali vedo "va a", "aumenta di" e "diminuisce di" ma funzionano tutti come check sul valore uguale a... per questo oggetti sarebbe comodo avere dei check simili a quelli dei contatori, quindi con valori uguali a, maggiori di, minori di. le diciture attuali sono un pò fuorvianti