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check oggetti globali #66

Open Raffo83 opened 3 years ago

Raffo83 commented 3 years ago

nei check degli oggetti globali vedo "va a", "aumenta di" e "diminuisce di" ma funzionano tutti come check sul valore uguale a... per questo oggetti sarebbe comodo avere dei check simili a quelli dei contatori, quindi con valori uguali a, maggiori di, minori di. le diciture attuali sono un pò fuorvianti

VittoriaFrau commented 3 years ago

Ciao Raffo, cosa intendi quando parli di check? Intendi le condizioni? O i verbi delle azioni? o i verbi degli eventi? Perchè nella condizione è possibile controllare se sia maggiore di, minore di etc... Inoltre il contatore ha come verbi "arriva a" e "va a", solo nella condizione trovi >, <, >= .... Magari fammi degli esempi, così capisco meglio la richiesta!

Raffo83 commented 3 years ago

si scusa non l'ho specificato... quando lavoro col punteggio, nella riga di innesco della regola ci sono le voci "va a", "aumenta di" e "diminuisce di", che io ho interpretato come è uguale ha, è minore di, è maggiore di. Avevo bisogno di innescare la regola quando il punteggio fosse sceso oltre un valore o andato al di sopra (ora ho risolto in altro modo). quindi queste condizioni si possono usare appunto come condizioni e non come trigger?

VittoriaFrau commented 3 years ago

Sì, io posso fare una regola del tipo: Quando il giocatore entra nella scena Se il punteggio è maggiore/minore/uguale a 10 (o qualsiasi numero) Allora ....

Per il tuo caso specifico, se vuoi posso creare degli eventi del tipo: Quando il punteggio è minore/maggiore di 10 Allora ... Fammi sapere se può essere d'aiuto, considera però che li creo solo come eventi, non come azioni, altrimenti non avrebbe senso!

Raffo83 commented 3 years ago

al momento non è indispensabile, l'ho segnalato mentre facevo delle prove per i ragazzi del workshop ma abbiamo risolto in altro modo. In generale sarebbe utile ma date pure priorità al resto