Здравствуйте! Пытаюсь переделать пример opengl так, чтобы куб постоянно вращался (без разницы по каким осям).
В общем-то, мне понятно, что надо в методе getMatrix менять угол, но я не могу понять как мне его туда передавать.
Я сделал поле angle классу Scene и сделал ему сеттер, а дальше затык. Не получается передать в класс, не могу понять на каком этапе. Или может быть я вообще неверно действую? Подскажите, пожалуйста.
Здравствуйте! Пытаюсь переделать пример opengl так, чтобы куб постоянно вращался (без разницы по каким осям). В общем-то, мне понятно, что надо в методе getMatrix менять угол, но я не могу понять как мне его туда передавать. Я сделал поле angle классу Scene и сделал ему сеттер, а дальше затык. Не получается передать в класс, не могу понять на каком этапе. Или может быть я вообще неверно действую? Подскажите, пожалуйста.