ddf8196 / MaterialBinTool

MCBE RenderDragon着色器解包/打包/编译工具
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有没有考虑添加一个调用bgfx编译的功能😏 #3

Closed cuixiang0130 closed 2 years ago

cuixiang0130 commented 2 years ago

根据pass的名称和flag mode的值生成要定义哪些宏,或者像原来Minecraft中的material文件那样,为每个variant添加宏,再调用bgfx的shaderc编译就可以不用手动改每个反编译出的文件了

ddf8196 commented 2 years ago

已经在做了

ddf8196 commented 2 years ago

renderChunk茶宝已经整理出一份了()

cuixiang0130 commented 2 years ago

renderChunk茶宝已经整理出一份了()

啊这,有公开吗?😂

ddf8196 commented 2 years ago

在群里发的(

cuixiang0130 commented 2 years ago

在群里发的(

好像现在的mc圈子越来越走向封闭了😂

ddf8196 commented 2 years ago

可以加群一起搞