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Personalformenspiel zeigt nur 1. Frage - Weiter hat keinen Effekt #42

Open stefan-schiffer opened 3 years ago

stefan-schiffer commented 3 years ago

Siehe www.derdiedaz.at/direct?user=Gerlinde-Achleitner&doc=CxXIiNPxUNP1JdNG2MQ5S4KvTnR2&item=40455b7b-74d7-47a0-bb74-b4fbe0e9a54d

Dieses Spiel hat zwei Fragen, es wird aber im S-Modus nur die erste Frage angezeigt.

deutho commented 3 years ago

Wurde mit dem gegebenen Link getestet, und funktioniert. Konnte den Bug nicht nachproduzieren.

deutho commented 3 years ago

Spiel man alle Fragen durch, gibt es derzeit noch keine Auflösung des Spiels. Der Endscreen wird noch implementiert.

stefan-schiffer commented 3 years ago

War wohl ein Missverständnis. Bei diesem Spiel kommt man offensichtlich nur weiter, wenn die Lösung richtig ist. Der Weiter-Button sieht aber immer gleich aus und es gibt auch keine Rückmeldung bei einer falschen Lösung, dass man es noch einmal versuchen sollte.

Ist dieser Unterschied zum Wortquiz, wo man keinen 2. Versuch hat, gewollt?

stefan-hinterhoelzl commented 3 years ago

Die Rückmeldung bei einer falschen Lösung erfolgt dadurch, dass richtig platzierte Kästchen grün werden und falsch platzierte rot werden. Es kann neu angeordnet werden, bis alles grün ist. Der Unterschied ist so gewollt. Beim Wortschatz-Spiel untersagen wir mehrere Versuche, da es dort viel zu leicht wäre, einfach schnell zu raten. Bei diesem Format hier kann man nicht so schnell einfach "durchklicken". Bezüglich des Weiter Buttons, wird dieser sowieso nicht so bleiben. Das Spiel wird noch fertig gestaltet.

deutho commented 3 years ago

Ergänzend zu Stefans Erklärung hier noch ein Auszug aus dem Protokoll vom 02.12.2020, in welchem wir diesen Umstand beschrieben und vorgeführt haben.

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stefan-schiffer commented 3 years ago

Danke für den Hinweis. Habe das Protokoll im Nachhinein nur überflogen, weil ich es ja nicht zum Review bekommen habe. Trotzdem: wer schreibt, der bleibt ;-)

Würde den Ablauf dann, wenn das Spiel fertig ist und auch die Auswertung vorliegt, noch einmal thematisieren, insbesondere hinsichtlich der Möglichkeit, dass es ein Kind lange oder gar nicht schafft, bei einer Frage die richtige Kombination zu finden, deshalb im Spiel nicht weiterkommt und vielleicht frustriert ist. Es könnte beispielsweise die Anzahl der Versuche pro Frage begrenzt werden.

Bei dieser Gelegenheit sollte auch geklärt werden, was es heißt, am Ende des Spiels die richtige Sequenz auszugeben, denn ein Personalformenspiel kann ja durchaus 10 Fragen umfassen und was ist dann die richtige Sequenz?

stefan-hinterhoelzl commented 3 years ago

Für die E-Mail Panne muss ich mich entschuldigen, ich habe Ihre Adresse bei der Mail in die Runde vergessen.

Wir haben fürs erste die zwei neuen Spiele aus dem aktiven Deployment entfernt. Wenn die Spiele einen (nahezu) fertigen Status haben, können wir Einzelheiten noch diskutieren und darauf wieder deployen.

stefan-schiffer commented 3 years ago

Guter Vorschlag. Würde trotzdem die (fast) fertigen Spiele vor der Diskussion freigeben, damit sie vorher ausprobiert werden können. Es macht einen Unterschied, ob etwas vorgeführt wird, oder man es selbst probieren kann.

stefan-hinterhoelzl commented 3 years ago

Können wir so machen. Auf diesem Weg informiere ich Sie, dass wir morgen keine Vorführung machen werden. Wir werden neue Dinge lediglich besprechen. Diesmal soll es wirklich jeder versuchen. Das wollen wir damit ein bisschen "erzwingen".

stefan-schiffer commented 3 years ago

Ich werde morgen bewusst nicht dabei sein, denn aus meiner Sicht läuft es derzeit gut und die Projektgruppe soll einfach auch wieder einmal ganz unter sich sein.

Gerlinde hat heute wieder intensiv getestet und wird einiges Feedback geben. Sie hat großes Interesse daran, die App mit einigen Schülerinnen und Schülern auszuprobieren. Bitte morgen eine klare Ansage, ob die App stabil genug ist, dass das möglich ist und falls nicht, wann es so weit sein wird. Sie will nämlich erst dann mit den Spielen weitermachen, wenn sichergestellt ist, dass diese verwendbar sind, damit sich der Aufwand auszahlt.