Crie um readme que explique os conceitos abaixo e um pequeno projeto de código que contenha exemplos desses tópicos:
Estruturas de Controle (Control Structures): Isso inclui estruturas como if, else, for, while, switch, que controlam o fluxo de execução do programa.
Operadores (Operators): Operadores são usados para realizar operações matemáticas, lógicas e de comparação, como +, -, &&, ==, etc.
Instruções (Statements): As instruções são ações que um programa executa, como atribuições, chamadas de método, estruturas de controle, etc.
Tipos de Dados (Data Types): Java tem tipos de dados primitivos, como int, float, boolean, bem como tipos de dados de objeto, como String, List, etc.
Convenções de Nome (Naming Conventions): Java segue convenções de nomenclatura para nomes de classes, variáveis, métodos, constantes, etc., que é importante seguir para tornar o código legível e consistente.
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