dgrzelec / SWGJ_project

0 stars 0 forks source link

Enemy intelligence (or "AI") #12

Open dgrzelec opened 1 year ago

dgrzelec commented 1 year ago

Korzystając z nowego ficzera w godot 3.5 Navigation2D czy coś takiego można zrobić prostych przeciwników którzy będą się trzymać na danym dystansie od przeciwnika. Ficzery:

Przeciwnicy będą umieszczani jako children do EnemyContainer który teraz będzie musiał jakoś łączyć NavigationServer w Level z NavigationAgent2D w Enemy