dgrzelec / SWGJ_project

0 stars 0 forks source link

Fire rate dla klasy Weapon #5

Closed dgrzelec closed 1 year ago

dgrzelec commented 1 year ago

Do tej klasy trzeba dodać parametr fire rate, pewnie w pociskach na sekunde. Można dodać var can_shoot = true i w strzale to sprawdzać, a po strzale wyłączać timerem na tam jakiś czas o tak yield(get_tree().create_timer(fire_rate), "timeout")

Dodatkowo w klasie Player trzeba zmienić w get_input() przy akcji "shoot" z is_action_just_pressed() na is_action_pressed() żeby można było strzelać przytrzymując guzik