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Casas decimais no script descontinuidades e regra 4_9_1 #44

Closed sandraedia closed 1 year ago

sandraedia commented 1 year ago

Boa tarde, Ao executar o script para as descontinuidades e a regra 4_9_1 (Plugin recart_DGT) dos objetos 3D resultou um elevado número de erros com grande quantidade de casas decimais (15). Para corrigir estes “falsos” erros foi alterado na base de dados o número de casas decimais para 3 eliminando assim estes erros. Este foi um procedimento de teste, é uma solução? Podemos aplicar de forma definitiva à base de dados?

Desc

Obrigada

dgterritorio commented 1 year ago

Bom dia. Sim. é a melhor solução para eliminar os erros de conetividade causados por coordenadas com muitas casas decimais. O arredendamento à terceira casa decimal é mais que suficiente para garantir a precisão exigida.