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现在好像算出杀以后后台就不再思考了,特别是有数据库的时候。但有时候当前的线路可能不是最优解,还可以再优化减少步数,所以是否应该继续后台思考,尝试寻找更少步数的杀?
这个问题在防守的时候也很严重。只要算出了必杀,后续就不再思考了,往往会走一步弱防,导致原本很多步才能杀的局面变成简单杀了。
了解。后台思考目前的逻辑是算到必胜/必败之后再搜索N层,其中N可以用config.toml中的num_iteration_after_mate设置。 你可以尝试将该值设置为一个较大的数字。
num_iteration_after_mate
现在好像算出杀以后后台就不再思考了,特别是有数据库的时候。但有时候当前的线路可能不是最优解,还可以再优化减少步数,所以是否应该继续后台思考,尝试寻找更少步数的杀?