In der Nutzer-Community (BW) kam der Wunsch nach einem Ressourcentyp für Virtual-Reality-Umgebungen auf. D.h. die Ressourcen sind nach meinem Verständnis Konfigurations-/Inhaltsdateien, die ein VR-Erlebnis ermöglichen. Die Dateien sind natürlich an jeweils eine bestimmte Software gebunden, Standards gibt es ja nicht (oder doch?), das ist aber in dem Kontext auch nicht wichtig.
Ich bitte um Meinungen, ob eine solche Erweiterung der Typen sinnvoll ist.
Oder lässt es sich doch einem anderen Typ zuordnen?
Oder gibt es gar eine Argumentation, dass es nicht relevant ist?
In der Nutzer-Community (BW) kam der Wunsch nach einem Ressourcentyp für Virtual-Reality-Umgebungen auf. D.h. die Ressourcen sind nach meinem Verständnis Konfigurations-/Inhaltsdateien, die ein VR-Erlebnis ermöglichen. Die Dateien sind natürlich an jeweils eine bestimmte Software gebunden, Standards gibt es ja nicht (oder doch?), das ist aber in dem Kontext auch nicht wichtig. Ich bitte um Meinungen, ob eine solche Erweiterung der Typen sinnvoll ist. Oder lässt es sich doch einem anderen Typ zuordnen? Oder gibt es gar eine Argumentation, dass es nicht relevant ist?