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GameObjectにスクリプトをアタッチし、インスペクタからプロパティを変更しプレイモードに移行すると、変更が反映されていない。
[OdinSerialize]アトリビュートを使った場合のみ発生します。[SerializeField]アトリビュートを使った場合は発生しません。
SirenixのDiscordで質問してみた所、バグである可能性が高いです。
https://bitbucket.org/sirenix/odin-inspector/issues/512/rewinding-values-in-new-attached
GameObjectにスクリプトをアタッチし、インスペクタからプロパティを変更しプレイモードに移行すると、変更が反映されていない。