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沙发
站坑 textView.text = [textView.text stringByAppendingString: str];
追加 stringByAppendingString
针对上面所说的 contentMode,实现一个界面,里面有一个图片容器、一个按钮和一行文本,按钮每次点击分别切换一种不同的 contentMode 并在文本中显示初具体的模式,目的是实现图片的填充缩放模式的切换浏览。类似下图:
storyboard中控件与代码的可以可视化连接,需要按住control
键拖动到需要相应的viewcontroller头文件声明处。
一般有两种连接方式可选,分别为outlet和action。设置outlet后该控件的引用会成为类的成员变量。设置为action会为该控件绑定事件,并自动生成代码。
storyboard默认情况是可视化的方式,其实storyboard是一个xml文件,可以右键 -> open As -> Source Code来查看xml代码
ios中有与css3 Animation很类似的CAKeyframeAnimation
类,该类可以实现基本所有css3可以实现的所有动画效果。
CGAffineTransform
则类似css的transform,可以实现translate、scale、rotate等等的效果。
UIKit 框架
UIWindow(窗口)
UIWindow 的主要功能:一是提供一个区域来显示视图(UIView),二是将事件(event)分发给视图。一个应用至少有一个 UIWindow,大多数 iOS 应用程序在其生命周期内只有一个 UIWindow。虽然 iOS 支持将一个 UIWindow 放在其他 UIWindow 上方,但是你的应用程序永远不应该创建多个窗口,因为这会影响事件的传递。UIWindow 本身不具有任何可见的内容,但它对于视图提供了一个容器。
UIWindow 对象有以下职责:
每个 UIWindow 对象都有 windowLevel 属性,一般不应该去改变它,但是通过对其设置,可以做到隐藏状态栏等效果。
self.window.windowLevel = UIWindowLevelStatusBar
。UIView(视图)
在 iPhone 上所能看到的大部分控件都是 UIView 的子类。
1. 坐标体系:
iPhone 坐标系是以左上角为原点的,每一个 view 的 frame 所使用的坐标系以它的 父视图 的左上角为原点。
与视图坐标系相关的函数:
CGPoint point = CGPointMake(x, y);
CGSize size = CGSizeMake(w, h);
CGRect rect = CGRectMake(x, y, w, h);
Frame、Bounds 与 Center 属性
2. 视图的层次结构
UIView 常用方法
3. UIView 的基本属性和自定义
查找视图
UIView 常用属性
4. UIView 的 contentMode(内容模式)
视图的 contentMode 决定了控件变化和缩放的方式,直接看图:
它的值有:
对于超出的范围的内容,可以使用属性
uiview.clipsToBounds = YES
进行裁剪。第二章作业
针对上面所说的 contentMode,实现一个界面,里面有一个图片容器、一个按钮和一行文本,按钮每次点击分别切换一种不同的 contentMode 并在文本中显示初具体的模式,目的是实现图片的填充缩放模式的切换浏览。类似下图: