Closed Kor-Angar closed 3 years ago
вот тут лучше явно прописать мага огня и послушника
if((hero.guild == GIL_MIL) || (hero.guild == GIL_PAL))
{
Wld_InsertItem(itam_dex_01,"FP_ROAM_XARDAS_SECRET_26");
}
else if((hero.guild == GIL_SLD) || (hero.guild == GIL_DJG))
{
Wld_InsertItem(itam_hp_01,"FP_ROAM_XARDAS_SECRET_26");
}
else
{
Wld_InsertItem(itam_hp_mana_01,"FP_ROAM_XARDAS_SECRET_26");
};
а амулет жизни сделать прочим (наёмник , нейтрал, онд)
это потому что явная точка в таверне не указана? :-)
а я то удивлялся куда он пропадал :-) а он оказывается просто не мог понять где ему тусить :-)
на тот случай если герой вступить в Маги Огня не в первой главе.
В классике возможна такая ситуация?
это потому что явная точка в таверне не указана? :-)
Указана несуществующая точка, нужно TAVERNE.
В классике возможна такая ситуация?
да. на диалог с Хагеным нет ограничения на гильдию. поэтому и нейтрал может прейти во вторую главу и послушник
можно менять расписание Агону в Диалоге с Пирокаром
А где оно меняется сейчас?
А где оно меняется сейчас?
в b_enter_newworld_kapitel_2
а это что такое?:-)
KDF_AUFNAHME = LOG_SUCCESS;
SLD_AUFNAHME = LOG_OBSOLETE;
MIL_AUFNAHME = LOG_OBSOLETE;
и на этот диалог снять проверку на главу, что бы Маг может высказать пожелание, если стал магом во второй главе.
instance DIA_PYROKAR_WUNSCH(C_INFO)
{
npc = kdf_500_pyrokar;
nr = 2;
condition = dia_pyrokar_wunsch_condition;
information = dia_pyrokar_wunsch_info;
permanent = FALSE;
description = "Я хотел бы высказать пожелание...";
};
func int dia_pyrokar_wunsch_condition()
{
if((other.guild == GIL_KDF) && (KAPITEL < 2))
{
return TRUE;
};
};
в b_enter_newworld_kapitel_3
добавить проверку на послушника.
ты напиши, если что то планируешь править. я это сразу проверю. у меня послушник как раз собрался в маги вступать во второй главе.
instance DIA_MILTENOW_TEACHCIRCLE2(C_INFO)
{
npc = pc_mage_ow;
nr = 91;
condition = dia_miltenow_teachcircle2_condition;
information = dia_miltenow_teachcircle2_info;
permanent = TRUE;
description = "Обучи меня второму кругу магии!";
};
func int dia_miltenow_teachcircle2_condition()
{
if((other.guild == GIL_KDF)
&& Npc_KnowsInfo(other,dia_miltenow_lehren)
&& (Npc_GetTalentSkill(other,NPC_TALENT_MAGE) < 2))
{
return TRUE;
};
};
у мильтена или сделать как у тебя в неоф. обновление, что бы он учил и первому и второму кругу или поменять условие на (Npc_GetTalentSkill(other,NPC_TALENT_MAGE) == 1)
а это что такое?:-)
Вступление в маги - успешно, вступление в наемники или ополчение - отменено.
ты напиши, если что то планируешь править. я это сразу проверю. у меня послушник как раз собрался в маги вступать во второй главе.
Пока не планирую. На днях будет релиз 26 версии обновления.
Не проще ли сделать проверку на гильдию у Хагена? Нужно ли выгонять Агона в обновлении НВ? В НВ его распорядок дня у таверны не используется.
Вступление в маги - успешно, вступление в наемники или ополчение - отменено.
отмену наёмника и милицию надо делать наверное в диалоге у Педро
Не проще ли сделать проверку на гильдию у Хагена?
неа.. изначально в самом начале тобой этот момент прорабатывался и брались правки из мода немецкого. послушник даже руны убрали во второй главе ;-)
Нужно ли выгонять Агона в обновлении НВ? В НВ его распорядок дня у таверны не используется.
старая история:-) я предлагаю один расписать что должно происходит после испытания огнем и высказывания пожелания Пирокару.
https://github.com/dosinabox/g2nr_unofficial_update/issues/77
b_startotherroutine(agon,"StillAlive");
можно менять расписание Агону в Диалоге с Пирокаром func void dia_pyrokar_oath_info()
на тот случай если герой вступить в Маги Огня не в первой главе.