Closed Kor-Angar closed 4 years ago
включал/выключал?
Играл за Мага. Были усиленные. за усиленного в Хориносе дали 500 опыта, за усиленного на Ирдорате дали 450 опыта.
Не удалось ни воспроизвести, ни найти какую-либо ошибку
что то Полковник орков с бригадой на Ирдорате меня игнорили пока какой то триггер не сработал
Так и есть, там действительно триггер от разработчиков. Он активирует этих орков, делает запись в дневник, перемещает Марио и начинает атаку на корабль. См. evt_orkoberst().
Готика прекрасно. можно всю жизнь играть и всё равно что то новое узнаешь при двухсотом прохождение :-)
у Педро есть проверка на смерть Полковника?
я вот думаю в своей версии Полковнику дать улу-мулу.. там случайно модельки с текстуркой в НВ нет?
Он активирует этих орков, делает запись в дневник, перемещает Марио и начинает атаку на корабль
при атаке на корабль, если Ватраса нет орка который вставляется в коморку Ватраса можно вставлять в другое место, а то они всей командой спотыкаясь и падая бегут во внутрь корабля убивать несчастного орка
я вот думаю в своей версии Полковнику дать улу-мулу.. там случайно модельки с текстуркой в НВ нет?
нет
у Педро есть проверка на смерть Полковника?
Только такой диалог:
func void DIA_Pedro_DI_ArrivedAtShip_OrkOberst()
{
AI_Output(other,self,"DIA_Pedro_DI_ArrivedAtShip_OrkOberst_15_00"); //Что там насчет этого полковника орков?
AI_Output(self,other,"DIA_Pedro_DI_ArrivedAtShip_OrkOberst_09_01"); //Он отнял у меня последний лучик надежды когда-либо увидеть мою родную землю.
AI_Output(self,other,"DIA_Pedro_DI_ArrivedAtShip_OrkOberst_09_02"); //С тех пор, как я прибыл сюда, он допрашивал меня о стратегическом размещении паладинов на Хоринисе.
AI_Output(self,other,"DIA_Pedro_DI_ArrivedAtShip_OrkOberst_09_03"); //Конечно, я не мог рассказать ему много. Откуда мне знать об этом, черт возьми? Я послушник Огня.
if(Npc_IsDead(AntiPaladin_DI))
{
Info_AddChoice(DIA_Pedro_DI_ArrivedAtShip,"Полковник орков мертв.",DIA_Pedro_DI_ArrivedAtShip_OberstTot);
};
};
func void DIA_Pedro_DI_ArrivedAtShip_OberstTot()
{
AI_Output(other,self,"DIA_Pedro_DI_ArrivedAtShip_OberstTot_15_00"); //Полковник орков мертв.
AI_Output(self,other,"DIA_Pedro_DI_ArrivedAtShip_OberstTot_09_01"); //Мертв? Хвала Инносу. Я никогда не забуду его ужасное лицо.
};
я вот как раз про это
if(Npc_IsDead(AntiPaladin_DI))
{
Info_AddChoice(DIA_Pedro_DI_ArrivedAtShip,"Полковник орков мертв.",DIA_Pedro_DI_ArrivedAtShip_OberstTot);
};
Педро сидит в запертой комнате. Ключ у Полковника :-)
типа - лишняя проверка?
получается что лишняя, но может быть изначально предполагалось что герой может поговорить с Педро до убийства Орка Полковника.
усиленный полковник орков на ирдорате имеет 45 уровень. а в Хориносе был 50.