Closed Kor-Angar closed 4 years ago
пересмотрел запись. вот на этот диалог наверное надо сделать ограничение :-)
instance DIA_Biff_WASHIERIMTAL(C_Info)
{
npc = DJG_713_Biff;
nr = 7;
condition = DIA_Biff_WASHIERIMTAL_Condition;
information = DIA_Biff_WASHIERIMTAL_Info;
description = "Что ты надеешься найти здесь, в Долине Рудников?";
};
func int DIA_Biff_WASHIERIMTAL_Condition()
{
if(Npc_KnowsInfo(other,DIA_Biff_HALLO))
{
return TRUE;
};
};
а может быть наоборот: сделать возможность взять Бифа на корабль, при условие что он уже работал с ГГ:-)
Много чего сделано, проверишь потом. Нужно будет начало новой игры, сообщи когда соберешься на новое прохождение.
В частности, теперь его можно прогнать и в долине, и в Хоринисе. А после принятия в команду нельзя брать его с собой в поход по долине, когда он уже уходит к проходу.
что то он агрится если ему отказать в Хориносе. и "забыть" не помогает :-)
Ты как это дело планировала? :-)
Ты как это дело планировала? :-)
да
Ну значит Бифф работает 🙃
позвал бифа, отказал бифу. биф бессмертный в минентале остался
может сделать этот диалог недоступным если герой взял Бифа в команду? :-)