Closed Kor-Angar closed 1 year ago
Проблема известна. Также можно добавить сюда отсутствие опыта за убийства "кулаком ветра", когда цель погибает от падения.
Раньше такого не было17:01, 18 марта 2020 г., dosinabox notifications@github.com: Проблема известна. Также можно добавить сюда отсутствие опыта за убийства "кулаком ветра", когда цель погибает от падения.
—You are receiving this because you authored the thread.Reply to this email directly, view it on GitHub, or unsubscribe. -- Отправлено из мобильного приложения Яндекс.Почты
Было даже в Г1, вроде бы.
Сегодня проверю. 17:17, 18 марта 2020 г., dosinabox notifications@github.com: Было даже в Г1, вроде бы.
—You are receiving this because you authored the thread.Reply to this email directly, view it on GitHub, or unsubscribe. -- Отправлено из мобильного приложения Яндекс.Почты
Также можно добавить сюда отсутствие опыта за убийства "кулаком ветра", когда цель погибает от падения.
а зачем за это давать опыта?
убивал Шныга в воде и не дали опыт. Глюк?
перепроверил. дают.попытаюсь найти этот момент на стриме
5.45 https://youtu.be/8uOJ2noZoy0?t=340 и 6.30 https://youtu.be/8uOJ2noZoy0?t=389
они провалились что ли? :-)
перепроверил. дают.
?
Я игру запустил. И убил из Арбалета Луркера который был в воде. Опыт дали. На видео сострима Луркер куда то девается, то ли умирает и тонит, то ли пропадает.
животинка или человек должны плыть, тогда опыта не будет
Так я проверял когда Луркер плыл 😀
(+) Двойной урон от молнии в воде работает. Опыт дают.
Вопрос. От молнии когтя в воде идёт двойной ущерб? :-)
Вопрос. От молнии когтя в воде идёт двойной ущерб? :-)
Похоже, нет.
Про пловцов от Slavemaster:
Про ZS_Dead в принципе понятно. Когда хп опустилось до нуля и контроллер анимаций решил, что НПЦ уже всё, то дальнейшей обработки уже не просходит. В том числе, не обрабатываются функции состояния. Например, когда NPC уже лежит на земле ZS_DEAD_LOOP не вызывается. В случае с водой, непись сразу в нужную анимацию переводится и там даже не доходит до вызова ZS_Dead. Вставлю принудительный вызов DoAIState, когда персонаж мёртв и дальнейшая обработка движком уже не предполагается.
убивал Шныга в воде и не дали опыт. Глюк?