Closed Kor-Angar closed 3 years ago
Наверное, следует блокировать возможность устанавливать у помощника уже прошедшие события (двигаться назад по сюжету), потому что в некоторых случаях это гарантированно ведет к невозможности дальнейшего прохождения. Также следует расширить перечень "вех" у каждой главы.
про вехи это факт :-) про прошлое хз, с точки зрения логики да, но это всё таки марвин и может человеку очень надо :-) а тут такие ограничения. можно предупреждение делать перед переключением о том что сюжет игры сломается.
А давай распишем все вехи сюжета.
Глава 1:
Глава 2:
Глава 3:
Глава 4:
Вехи первой главы вынесла в отдельные функции, которые можно будет вызывать у помощника (B_CityMainGatesPass(), B_UpperCityPass(), B_CityHallPass()).
Глава вторая: Вступление В КВ, кольцо, броня и квест Ватраса Три Информации о Рудокопах Смерть Равена
Возможно, всё связанное с КВ и Яркендаром стоит выносит в отдельный список между 1 и 2 (или 2 и 3) главами
или в отдельный список в рамках 2 главы
всё связанное с КВ и Яркендаром
сейчас это можно добавить во вторую главу, а потом продублировать, в третей если ты решишь прорабатывать третью.
Просто отдельно выносить не очень хорошо, так как сюжет может багануться, если КВ активировать в 1 главе. если же ставить между 2 и 3 и при этом автоматом включать вторую главу, то.. фиг знает короче.
я предлагаю сделать так: дублировать кв во второй и третей главе, а когда они полностью будут сделаны, подумать как вынести их отдельно, если в этом будет необходимость.
у тебя у CH есть "гильдия" КВ ?
Глава вторая: Три Информации о Рудокопах
DIA_Garond_Success_Info
А давай распишем все вехи сюжета.
Вот в Г1 помощник образцово-показательный:
Он прекрасен. Кстати было бы неплохо поменять внешний вид помощника по сюжету и по персонажу. Я у себя сделал помощника по персонажу Диего, а помощника по сюжету Ксардаса. Можно использовать так же и героя но в разных доспехах.
а чётвртую главу в Хориносе ты не убирала? :-) или я как то косо поставил обновление? :-)
я могу протестить что нибудь в любой конфигурации настроек, если есть такая потребность :-)
а чётвртую главу в Хориносе ты не убирала? :-) или я как то косо поставил обновление? :-)
По умолчанию включено, что ли? Должно быть выключено. Но сам переключатель пока остается. Потом уберу, наверное.
я могу протестить что нибудь в любой конфигурации настроек, если есть такая потребность :-)
Пожалуй, необходимость проверки есть только у полного удаления NPC из мира и показа заголовков при обновлении дневника.
полного удаления NPC из мира
так я с этой опцией постоянно играю :-) там всё ровно.
я могу протестить что нибудь в любой конфигурации настроек, если есть такая потребность :-)
ну тогда я потестирую ваш альтернативный баланс :-) где можно скачать файл g2a_nr_scriptpatch_v25_wasteland ?
ну тогда я потестирую ваш альтернативный баланс :-)
Это какой?
С трусость все плохо. Малые гоблины бегут от кваларона и начинается ад, так как бандит на них агрится 😀
Ну, поэтому по умолчанию и выключено)
Так оно получается в целом не работает 😀 в начале игры, одно ломает, в серидине другое. 23:19, 2 февраля 2021 г., dosinabox notifications@github.com: Ну, поэтому по умолчанию и выключено)
—You are receiving this because you authored the thread.Reply to this email directly, view it on GitHub, or unsubscribe. -- Отправлено из мобильного приложения Яндекс.Почты
С трусость все плохо. Малые гоблины бегут от кваларона и начинается ад, так как бандит на них агрится
может лучше снять трусость с молодых животных, так как они появляются в начале игры и своим убеганием не туда просто будут ломать игру. опять же разве хищники (волки, снепперы) должны убегать?
уровень героя / навык 1р / итоговый ущерб
я же в итоге таки собрался все данные в одну более менее понятную таблицу. будет что с чем сравнить https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2379834530 тут в спойлере https://rpgrussia.com/resources/rasxody-lp-na-prokachku-lajtovyj-ment-pal-c-1r.3541/
мне кажется надо еще одну веху истории добавить в 3 главау, что то типа предстарта 3 главы которая соответствовала бы
это позволит лучше видеть ситуации(ошибки, баги, сюжетные моменты) при загрузке мира и старте 3 главы