Closed Kor-Angar closed 3 years ago
добавлена
я про проверку на смерть Бладвина писал, вместо Npc_HasItems(other,ITAR_Thorus_Addon) ;-)
Суть изменения - если ГГ в тяжелых доспехах, то он равен по статусу стражнику, и поэтому стражник не должен мешать ему пройти. Но здесь нужно проверять, надеты ли эти доспехи на ГГ фактически в данный момент, а не просто их наличие в инвентаре.
Странно. До этого убив бладвина герой разве не подчеркнул свой социальный статус? 😀
Можно взять тяжелые доспехи, не убивая Бладвина.
Расскажи как. Добавила возможность украсть ключ у Бладвина? 😀21:58, 3 ноября 2020 г., dosinabox notifications@github.com: Можно взять тяжелые доспехи, не убивая Бладвина.
—You are receiving this because you authored the thread.Reply to this email directly, view it on GitHub, or unsubscribe. -- Отправлено из мобильного приложения Яндекс.Почты
Ах, ключ. Теперь всё стало понятно. Тогда:
if((MIS_Send_Buddler == LOG_SUCCESS) || Npc_IsDead(Bloodwyn))
Ах, ключ. Теперь всё стало понятно.
Согласно сказке о Кощее Бессмертном, смерть Кощеева — на конце иглы, та игла в яйце, то яйцо в утке, та утка в зайце, тот заяц в сундуке, а сундук стоит на высоком дубу, и то дерево Кощей как свой глаз бережет.
https://github.com/dosinabox/g2nr_unofficial_update/blob/aed56ebb175bc52740bf908b2ece4ef16490b17d/PrjGOTHIC/Story/Dialoge/DIA_BDT_1088_Addon_Torwache.d#L53 а почему ты просто проверку не сделала на смерть Бладвина?