Closed Kor-Angar closed 3 years ago
попробую потестить. посмотри пожалуйста корректно ли я счётчик прикрутил AlmanachCounterCreateInv Kor-Angar/SolGothic_2_Classic@e55ed5e
а счётчик корректно сделал?
Мои проверки одержимых: https://github.com/dosinabox/g2nr_unofficial_update/commit/7b9e721fcfdb8de76c0bdccfc6589df5fe982a4b
а счётчик корректно сделал?
Вроде да, но нужно проверять в игре. Я так делать не буду, потому что это используется только для реплик Пирокара и очень сложно учитывать что-то наперед.
а как сделать что бы Одержимые убивали Героя? имеется ввиду ни как бандиты, а с добиванием?
это недоделанный диалог про пропавшего охотника?
да
это лучше сделать на более ранней стадии и доступное всем. например бросить его труп в пещере со скелетами гоблинами за таверной с каким нубудь именным луком / трофеем / кольцом / оружием.
это лучше сделать на более ранней стадии и доступное всем. например бросить его труп в пещере со скелетами гоблинами за таверной с каким нубудь именным луком / трофеем / кольцом / оружием.
По-моему, любое введение Трокара будет отсебятиной) Кроме реплики Бартока про него больше нет ни одного намека. Ни упоминаний в коде, ни точек в мирах.
ну так.. на мой взгляд лучше Вамо убивать :-)
напиши тут про ищущего который не вставляется в игру
я вот думаю сделать (-) или ( ) пере именем ?
напиши тут про ищущего который не вставляется в игру
//Wld_InsertNpc(DMT_DementorAmbient,"FP_STAND_DEMENTOR_15"); точка 15 не существует, замена на неиспользуемую 01
Wld_InsertNpc(DMT_DementorAmbient,"FP_STAND_DEMENTOR_01");
одержимый нападет на егроя с целью убить, избивает его, но не добивает
В классике, аддоне и обновлении одинаково:
B_Attack(medium,other,AR_NONE,1);
Причина атаки AR_NONE не является поводом для добивания ГГ. Такими причинами являются AR_KILL, AR_GuildEnemy, AR_HumanMurderedHuman, AR_GuardStopsIntruder и AR_GuardCalledToKill.
это что такое? просто книга вставляется в мир? :-)