함수와 클래스를 배우는 과정에서, 코드의 모듈화와 재사용성이 높아진다는 것을 알게 되었다. 함수를 작성하고 호출하며 코드의 구조를 더욱 명확하게 만들 수 있어서 개발 과정이 훨씬 효율적으로 느껴졌다. 또한, 클래스를 활용하여 객체 지향 프로그래밍의 개념과 장점을 경험할 수 있어서 매우 유익했다.
Lacked (아쉬웠던 점)
함수와 클래스에 대한 학습에서 아쉬웠던 점은 좀 더 다양한 예제와 실전 문제를 통해 실제로 함수와 클래스를 적용해보는 기회가 부족했다는 것이다. 좀 더 복잡하고 현실적인 상황에서 함수와 클래스를 활용하여 문제를 해결하는 경험이 있었다면 더욱 실전적인 능력을 키울 수 있었을 것이다.
Learned (배운 점)
함수와 클래스를 배우면서 코드의 재사용성과 모듈화의 중요성을 깨닫게 되었다. 함수를 작성하여 비슷한 작업을 반복하지 않고도 코드를 간결하게 구현할 수 있다는 것을 배웠고, 클래스를 활용하여 데이터와 관련된 속성과 동작을 캡슐화하여 객체 지향적인 코드를 작성하는 방법을 배웠다. 이를 통해 코드의 가독성과 유지 보수성을 높일 수 있다는 것을 알게 되었다.
Longed for (앞으로 바라는 점)
앞으로 더 많은 예제와 실전 문제를 풀어보면서 함수와 클래스를 더욱 익숙하게 활용하고 싶다. 다양한 프로젝트를 진행하며 함수와 클래스를 적극적으로 활용하여 코드를 구조화하고 효율적으로 작성하는 경험을 쌓고 싶다. 또한, 함수와 클래스에 대한 더 깊은 이해를 위해 관련된 개념과 원리를 학습하고, 좀 더 복잡한 기능과 디자인 패턴을 익히는 것을 목표로 삼고 있다.
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함수와 클래스를 배우는 과정에서, 코드의 모듈화와 재사용성이 높아진다는 것을 알게 되었다. 함수를 작성하고 호출하며 코드의 구조를 더욱 명확하게 만들 수 있어서 개발 과정이 훨씬 효율적으로 느껴졌다. 또한, 클래스를 활용하여 객체 지향 프로그래밍의 개념과 장점을 경험할 수 있어서 매우 유익했다.
Lacked (아쉬웠던 점)
함수와 클래스에 대한 학습에서 아쉬웠던 점은 좀 더 다양한 예제와 실전 문제를 통해 실제로 함수와 클래스를 적용해보는 기회가 부족했다는 것이다. 좀 더 복잡하고 현실적인 상황에서 함수와 클래스를 활용하여 문제를 해결하는 경험이 있었다면 더욱 실전적인 능력을 키울 수 있었을 것이다.
Learned (배운 점)
함수와 클래스를 배우면서 코드의 재사용성과 모듈화의 중요성을 깨닫게 되었다. 함수를 작성하여 비슷한 작업을 반복하지 않고도 코드를 간결하게 구현할 수 있다는 것을 배웠고, 클래스를 활용하여 데이터와 관련된 속성과 동작을 캡슐화하여 객체 지향적인 코드를 작성하는 방법을 배웠다. 이를 통해 코드의 가독성과 유지 보수성을 높일 수 있다는 것을 알게 되었다.
Longed for (앞으로 바라는 점)
앞으로 더 많은 예제와 실전 문제를 풀어보면서 함수와 클래스를 더욱 익숙하게 활용하고 싶다. 다양한 프로젝트를 진행하며 함수와 클래스를 적극적으로 활용하여 코드를 구조화하고 효율적으로 작성하는 경험을 쌓고 싶다. 또한, 함수와 클래스에 대한 더 깊은 이해를 위해 관련된 개념과 원리를 학습하고, 좀 더 복잡한 기능과 디자인 패턴을 익히는 것을 목표로 삼고 있다.