Closed celian-rib closed 1 year ago
Descriptor | Linter | Files | Fixed | Errors | Elapsed time |
---|---|---|---|---|---|
✅ COPYPASTE | jscpd | yes | no | 4.99s | |
✅ REPOSITORY | checkov | yes | no | 12.73s | |
✅ REPOSITORY | git_diff | yes | no | 0.04s | |
✅ REPOSITORY | secretlint | yes | no | 1.5s | |
:warning: REPOSITORY | trivy | yes | 1 | 5.79s |
See errors details in artifact MegaLinter reports on CI Job page
_Set VALIDATE_ALL_CODEBASE: true
in mega-linter.yml to validate all sources, not only the diff_
Sur android les gesture user matchent parfaitement les mouvement de map quelque soit la rapidité du téléphone. Plus de multiplication du mouvement par des valeurs magiques.
Rework du gesture handler pour la Map android :
Les valeurs de zoom et de heading sont stockés dans l'app le plus possible et non plus tout le temps au travers de la lib. Ca nous permet d'enlever deux appels a getCamera dans AndroidMap ce qui enleve 2 promesse lentes.
Les valeurs de zoom et de heading données au sonar sont stockées en tant que AnimatedValue ce qui rend le truc beaucoup plus performant que au travers de spam de setState.
Le gesture handler calcul les difference entre le debut de la gesture et l'etat actuel de la gesture pour que le mouvement de la map match exactement celui des doigts.
Testé sur Android et IOS.