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九指老师初级班第五期听课笔记 #13

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EthanLin-TWer commented 8 years ago

第一讲

这节课主要讲七个基本概念:连五,活四,冲四,活三,眠三,活二,眠二。

这棋形叫啥啊?…眠跳二这都谁说的我啥时候说过眠跳二这词儿啊。我跟你们说定义法最怕你们这种人,就是开始胡说八道的…有说眠二的有说活二的,还有大跳活二的…什么死二、跳二、跳三、眠跳二、大跳二、特型四、死四、憋屈四…妹有眠四,你们憋瞎说。再瞎说我就要暴走了。第一波打错字,第二波要胡说八道这是谁教的,可不是我教的啊…

“不能踢粉丝吧”…谁说不能踢粉丝。我跟你说我可不管那些。一粉顶十黑动不动。什么粉丝你说你是粉丝你就是粉丝。一粉顶十黑…我可见过那些粉丝,十个粉丝也没见人怎么样,一个脑残粉就把这个人黑的不像样不像样了。反正我认真教你认真学咱什么都好说,反正我要是瞅你不顺眼了我肯定就踢,我不管这个…我也不需要这些名声啊,什么名啊利的。

哎妈九指这第一集的吐槽要笑死了,50分钟左右讲high了,好玩儿。

第二讲

这节课主要讲 禁手

这节课主要讲 复杂禁手抓禁与解禁

这集的吐槽也很多。

第四讲

这节课开始讲 五子棋初学强攻强防原则

二十六个开局。要了解,这个吧已经接触这么久了。短时间内的规则不太可能把二十六个开局的存在推翻掉。俩黑子中间有一格的叫星,其余叫月。其实背这些开局就没什么意思了,平时下棋肯定就记住了。记不住那也就算了,本来就是从日文翻译过来的,啥意思没有,都人强赋上去的。

我发现我这课要这么讲啊,我这牌子就算是砸了。。。 ——九指讲二十六开局,开始编故事哈哈哈。

很多同学心比天高,命比纸薄…

初级学习强攻强防(材料肉搏)。中级学习做棋和防空间压线路。

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课上摆了这个棋,白8强防后黑VCT方式?方式肯定多样,这里讨论计算效率高低。我计算时没有先活9这个三,到了14,15上挡依然能反VCF夺取先手,但白防点就多,黑地毯工作量就大,效率太低。活了9这个三后,走到14,黑右边直接VCF,直接否定了12、14最强的反击,而且计算量比计算一个反VCF的防点小多了。这里效率的概念就出来了,如何简化局面,让局面更清晰明了,也是进攻质量的一种衡量。

由这个局面反思得到的小技巧,黑棋有11和9两个活二,先活11必然就开始肉搏,先活9白棋没有反击,然后再活11的时候,黑棋右边力量就足够了,白棋反击简单就不成立了。因此大大简化了计算量。

那么,如何简化局面呢?这个可以作为一个专题学习,经常留意各种各样的进攻,留意效率高低。有时“棋感”很好的棋,效率不一定高。总感觉棋感这个词背后蕴含着一个看似玄乎实则不够严密的假设,找出来,挑战它。这篇博客里,我尝试提出一些对于棋感的挑战,并举了一些例子。还需要完善。

第五讲

这节课主要讲 软件(Renlib/爱五子棋打谱软件)的使用(软件设置、保存习惯等)

生死局:盘面除了必胜,就是必败。给出几个例子。是那么个意思,但词儿是编的。

多一手棋也是好的。一分钱也是爱。有同学发红包给我发一分钱,我都是收的。

我们原来是这么处理问题的……当时是两个班呢,我让他们配对。1班的01号和2班的01号,两个人是强制配对。我这个说配对啊,没有别的意思,你们别那个一说配对脑袋就想到一些比较污秽的词汇了,是吧,大家还是身心健康一些…我说这个配对是正经的。就是把两个人拉到一起……别笑

下棋没人…群里300几个人,还怕找不到朋友吗?下棋…不光是配对要有耐心,下棋也要有耐心。你要是真的想下棋,你不愁找不到人。五林实在找不到人,你就上QQ呗。实在实在就是一个人没有,没有网……我跟你说我们当初条件最苦的时候,连纸都没有。你横竖在地上画几条线,两个人在地上,一个人画叉,一个人画圈,这圈圈叉叉叉叉圈圈,这就是我们当时最有意思的游戏。现在反正跟你们一说OOXX你们可能又想别的去了,但是我们当时最好玩的游戏就是OOXXXXOO,你O我我X你的。就在地上。什么都没有。土地就行…

疏星大骗。11、13都唯一,其他点都必败,15唯一必胜,其他点全部必败。

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山月弱4二打定型妙手。10棋感不错,但后面计算还不容易,局部比较精细。需要学习。

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第六讲

这节课主要讲 定型妙手

一局棋,有两个时间节点需要长考:

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体会先活9的意义,9、11的进攻非常高效,对于人脑来说计算效率更高。这里与第四讲里面提到的进攻效率是殊途同归的。

许多小的骗招,骗的是什么?就是你的棋感。下棋一定要依照计算而行。许多时候这招依然是管用的,三步的VCT你能看出来,因为算力到了就不会受棋感骗,但是如果是5步的VCT呢?7步的VCT呢?10步的VCT呢?15步呢?甚至有VC2呢?这个时候你还会不会依照棋感而行?很多时候是个相对的东西。

第七讲

这节课讲 定式

先手要攻,后手要守。是攻是守,全靠分析。然后这讲课除了讲讲定式,没有其他特定印象深刻的东西。扯了扯智运会钱多,中国棋院抠之类的。赞同。

26个开局都可以开,不爽你就换呗。不存在什么开必胜要不要脸的问题。然后扯了一下规则的演变,一开始啥规则没有,后来发现黑棋太优,那就来个禁手吧,还是黑优。后来出现了指定打,就是根据黑白双方段位差距白棋开出相应弱的布局。后来又出现了指定开局,由白棋指定开局,不交换。后来发现许多局面实质上白优,比如流星、长星等。最后RIF国际连珠联盟成立,推出了RIF规则,有禁三手交换五手两打规则,沿用了20多年,连珠史上时间最长的规则。到13年基本就流行山口了,但最近被中国棋手地毯得差不多了,接下来可能采用的是索索夫8规则或者博弈规则或者连换规则。

第八讲

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上面这个局面,27基本防点有5个,另有两个自然反四的点上面没列出。九指提到,算防,上面A、B两点的杀法与A点肯定是一样的,因为这两个防点黑的材料都被27掐掉了。如此,计算的时候能提升效率,从D->C->27的顺序算起。

地毯局面,从简单的点开始;计算可行性,从最强的点开始。

进攻思考过程:

  1. 直接VCT撸死;对手有反,反活三反冲四,只要我能反回来就没关系
  2. 撸不死,或是对手有反并且我反不回来,或是局面材料就不够撸不死,那就做棋做VC2扩大优势;
  3. 都不行,看难点在哪,能否先手铲除,进入更激烈的先手争夺

不管是算VCT,还是算VC2,对手反活三反先手了,不要怂,只要我能反回一级先手就可以。1-2之间的自由交替频率更高,3则是体现个人先手理念与计算能力,没有上限。1-2是基本功,极度纯熟,棋风才能自由无碍,一有机会就干死。

浦月三四打也有很多好考的,一二打亦然,三四打可考更多,好好掌握&小心应对。下图浦月四打,6不能上挡,黑7必胜,后面一些常见的8要拆,没那么直观简单,毕竟四打。

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白8次强。看一下这个9,这个活二基本是必防的,至少概率高达90%,所以先计算两个挡活二的防守。9强的地方在于模糊,上下都有棋,10防上则打下,防下则打上。上下都是基本的强攻强防,基本功。

讲到围棋里面的一个术语,”定型妙手“,指的是相同的棋形,下的多了,某个特定的棋形这样处理能优或者胜,所以以后就都认为相同的棋形应该这么处理,就不用想了,一看就觉得好,越看越觉得好,其他的一看就觉得不好要死。其实这也叫”棋感“,”感觉“,一部分棋风里面认为棋有美感的估计也是从这来。针对这个我的观点是:

这样的棋形大概有什么呢?开个issue,见 #31 。

提到一个点:按着顺序地毯。可能部分是老师讲课顺序,更多有启发的部分时,你按顺序地毯局面,一来对局面有推进式认识,二来比赛时你能记住哪些局面已经地毯了。这个地毯的”顺序“,要自己总结,可能是按照线路特点,按处理某个反击的思路,按感觉上的强弱等(感觉这个东西不好索引)。顺序,作为提高计算过程效率的手段,可以有意识锻炼并提高之。

凡是出现了问题,攻不下去的时候,别急,可能就是前面走快了,一步一步退,寻找最强攻防。例子见下图,12强抓,黑棋所有解禁均无法夺得先手;那右图走至17就是妥妥的形状了。

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看几个失败的17,感受一下老师说的:做棋一定要有两个不同的进攻方向。左图、中图17均做出两个连接,但是关键链接被挡后局面一下就局促了;右图17比较微妙,白棋有4个防点,黑棋均能保留一定程度的空间,但是局部杀棋感觉很局促,因此也能感觉到,此时在下面动手,材料不足,因此,先从上方开始捣鼓,再过渡到下方来才是此时好的思路。那么,为什么不先从下面动手再过渡到上方去,是否必须要选择从上方过渡到下方?次序上的差别是什么?

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答案大约是不行,见下图。18是很强的防守,一是它产生了反击,二是就算没反击,黑棋也被压缩在右下空间,强撸肯定无胜,此时你再往右上过渡,方向和线路就相对明确了,模糊感降低,对于对手来说,防守难度也降低了。没有反击的情况下,也许最后也能杀,但节奏就较为紧迫,从各方面选型来说,都是下右图17节奏、线路最佳。

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第九讲

大招流的经典思路:从5手就开始给你挖坑,挺经典的,比如名岚的一些缺德的5,寒星五六打等。这里摆几个棋。

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缺德5之一。下方黑棋强力,注意两个8手的微妙区别;黑7反挡后,注意3-7活二的作用,白8朴实的好手。

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缺德5之二。6-15/8/12团角的手段都不好,黑棋在6位挖断白2-4活二即可,全局先手;因此6活三必须,白8要点。

5之三。防守活二,让出了6与2左上之要点,白按次序占领即可。白6先必须,破坏黑棋反击同时构建连接;白8最佳,此时下7左边不够强。注意要点占领次序及微妙变化。

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流星黑5复杂必败。注意两个7,白棋对应的定型手段,非常巧妙,这是白棋进攻独有魅力所在。第三图是一个失败进攻图,可以看到白棋进攻必须小心操作。最后一图,九指认为是这个系列最难的进攻,11、12、14、18、20、22、23、24、26,每一手都是稍微超出常规感觉的棋,必须辅以计算和勇猛才能杀出,过程中哪怕怂了一步走得不精确,都将面临白棋无杀右边黑棋必胜的悲惨局面,可以说这个变化拿来对付形状流的棋手或有奇效。另外变化本身也很符合人力时代对棋形美感的认知。

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有趣的是,同型放在名月下无法简单通用,黑3相差一路导致黑棋有众多强力反击改变双方先手级别的手段。需要学习。同样,类似的形状,只要少一个3,放在寒星中,没有抓禁优势的黑棋也能强撸取胜。

第十讲

金星是山口开局,比较厉害,白4变化多,黑棋打点也多,结论复杂。

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这个其实是第六期的课了,微信看到分享的,点进去看了一盘名人战的分析。感觉不错,自己跟他们相比实力还好较大差距。

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老师评:13惊人的妙手,非常强的进攻;14有些日本流,眼前挡活二应该才是要点,但此局面下14上移一格是最强防;15妙手,16只能如此,由此17开辟一片大好空间;18无奈,19怂了,显示黑骑驾驭中盘的实力不够,也是对自己的精准进攻不自信。此时右下聚力才是好棋。但20也未意识到此微妙错误,此时20-19上借上面力量防守才是最强,实战单防,肯定不行。你以为对方做了一个活二,你挡一个活二,没亏,但下一步黑随便扔一手都是通两路通三路,也说明单防90%情况下不行的道理。21最强,22简直不行,此时挡活二才是正解,老想着封线路,套漂亮形状,却没考虑局面轻重缓急,也没有深入计算,真是弱。完毕,黑追胜。

本局中我的第一思路14、22与中山智晴是一样的,看来基本功都不扎实,强攻强防都没贯彻落实,就老想着封线路、压空间、套形状,诉诸形状与感觉。值得反省。