Closed GoogleCodeExporter closed 8 years ago
Original comment by jwl...@gmail.com
on 12 Dec 2010 at 9:41
Original comment by jwl...@gmail.com
on 12 Dec 2010 at 9:42
Original comment by jwl...@gmail.com
on 27 Dec 2010 at 11:04
Resultado de la revisión:
-Falta la documentación de clase de QDualQuaternion (cópialo de donde sea si
quieres y pones la referencia).
-Documentación de constructores que aceptan un QBaseQuaternion y un
VectorType: "taking in account" = "taking into account".
-Documentación de operator*: "by the left" no estoy muy seguro de que sea
así, me suena más "from left to right" o al contrario, tendría que mirarlo a
fondo.
-En operator*: "/// [TODO] jwladi: What's the matter if vector is v(x, y, z,
1)?": Esto no recuerdo lo que era.
-Documentación de ResetToIdentity: "reseted" = "reset".
-Documentación de GetNonDualLength: "a interpolated" = "an interpolated".
-Transform: Falta hacer const al parámetro de entrada.
-Documentación de TransformTranslationFirst: "Regular quaternion which defines
the rotation. It must be a QVector3 or a QVector4." copypaste fail :P
-Documentación de Lerp: "beteewn" = "between".
Además, dices que es spherical, cuando es lineal. ¿No?
"a interpolation" = "an interpolation".
"necessary apply" = "necessary to apply"
-Lerp con parámetro de salida: Falta poner const al parámetro de entrada y
poner el [OUT] al parámetro de salida.
-Si ATTRIBUTES está vacío, quitarlo.
-Chorrada: Poner una línea en blanco después de METHODS en el CPP.
Original comment by Lince3D@gmail.com
on 31 Dec 2010 at 4:19
Original comment by Lince3D@gmail.com
on 3 Jan 2011 at 9:47
Resultado de la revisión: Correcta.
Original comment by Lince3D@gmail.com
on 3 Jan 2011 at 10:03
Original issue reported on code.google.com by
Lince3D@gmail.com
on 11 Dec 2010 at 11:58