Closed GoogleCodeExporter closed 8 years ago
Original comment by shengp...@gmail.com
on 4 Feb 2011 at 2:10
Me he guardado una copia de los archivos QMatrix3x3 y QMatrix4x4 en otra
carpeta en mi PC. No requiere revisión sigfica que puedo subir al repositorio
directamente??.
Original comment by shengp...@gmail.com
on 4 Feb 2011 at 2:14
Efectivamente, procede. Esta tarea fue puesta antes de introducir
QRotationMatrix3x3 y esta ya ha sido implementada (era la que necesitaba tales
métodos), por lo que la copia la puedes borrar y subir lo que tienes.
Original comment by Lince3D@gmail.com
on 4 Feb 2011 at 9:15
En el fichero QRotationMatrix3x3 en la linea 78 existe un constructor que hace
referencia al constructor de QMatrix3x3.
inline QRotationMatrix3x3(const float_q &fAngleX, const float_q &fAngleY, const float_q &fAngleZ) :
QMatrix3x3(fAngleX, fAngleY, fAngleZ) { }
Que hago, lo dejo tal como estaba o hay que modificar este constructor.
Original comment by shengp...@gmail.com
on 5 Feb 2011 at 1:17
Copia el contenido del constructor de QMatrix3x3 en el de QRotationMatrix3x3 y
luego bórralo de QMatrix3x3.
Original comment by Lince3D@gmail.com
on 5 Feb 2011 at 2:14
¿Esto se llegó a hacer?
Original comment by Lince3D@gmail.com
on 10 Feb 2011 at 10:13
Hecho.
Original comment by shengp...@gmail.com
on 11 Feb 2011 at 2:35
Original issue reported on code.google.com by
Lince3D@gmail.com
on 15 Dec 2010 at 7:17