Closed ComMouse closed 8 years ago
历史的大锅,又一次甩到了我的脸上.... 让我先玩把守望先锋压压惊
CRLF 也可以这么玩==
怎么我什么都没做就被proxy了
On Thu, Jun 2, 2016, 1:34 PM Kevin Han notifications@github.com wrote:
CRLF Injection漏洞的利用与实例分析 http://drops.wooyun.org/papers/2466
CRLF 也可以这么玩==
— You are receiving this because you were mentioned. Reply to this email directly, view it on GitHub https://github.com/dyweb/web-stuff/issues/76#issuecomment-223199607, or mute the thread https://github.com/notifications/unsubscribe/ADNUcsEF2sJJQpCIxgd4AcZQyvgj5JYbks5qHmt6gaJpZM4IsJBA .
@LukeXuan #68 Proxy 过 @at15 了
来一发狗粮
原来还有个 http verb 是 300 .... http://www.cc.gatech.edu/student.services/phd/phd-advice/ 好像以前真没遇到过....
srclib is a polyglot code analysis library, built for hackability. It consists of language analysis toolchains (currently for Go and Java, with Python, JavaScript, and Ruby in beta) with a common output format, and a CLI tool for running the analysis
cc @gaocegege
有人有兴趣么......
@arrowrowe 好像可以写一个符号计算系统(代数)? cc @sxjscience
然而我坑太多了....... /w\
不如我们自己弄一个Probabilistic Programming的系统?(就跟我上次说的那样)。http://probabilistic-programming.org/wiki/Home
https://github.com/Aploium/MagicWebsiteMirror 浙大大一的 @Aploium 实现的反向代理工具 只见新人笑,不见旧人哭啊=-=
Github贴纸我还有一些=-=要是需要可以问我要
from https://github.com/zenany/weekly/commit/4be73e2a1d4c88d7f6c9d38525abd4a365243e1b
[译]CSS2.1规范中文版
What is difference between props and state in React?
http://appendto.com/2016/05/what-is-difference-between-props-and-state/ cc daniyuu
很多刚接触react的人都会对 props 和 state 只有概念上的区分,在什么场景下用哪一种把握的不是很好,可以通过本文来对其有一个更深的认识
React Tutorial: Cloning Yelp
https://www.fullstackreact.com/articles/react-tutorial-cloning-yelp/ cc daniyuu
一个很不错的用react做一个复杂应用的demo加tutorial, 想入手react的同学可以尝试
Ignite
https://github.com/infinitered/ignite The ideal starting app for React Native
Design and Build Your Own JavaScript Library: Tips & Tricks
https://www.sitepoint.com/design-and-build-your-own-javascript-library/ cc @arrowrowe @gaocegege
I will explain how libraries are built. Although most of the topics covered will apply to other languages, this article is mainly focused on building a JavaScript library.
QQ - 日请求过亿的Web系统PHP7升级实践
http://geek.csdn.net/news/detail/77849#0-tsina-1-21707-397232819ff9a47a7b7e80a40613cfe1 cc @ComMouse
其实我想说的是,有时候 Runtime 的优化带来的收益还是相当大的。在你的团队有足够的技术沉淀,对 runtime 足够了解时,是可以实践 Runtime 优化的。
和技术大咖一起看日本
http://www.infoq.com/cn/minibooks/chinatechday-jp cc @kdplus 组织上已经决定了,你relocate到霓虹国了
重拾 CSS 的乐趣
http://www.imooc.com/learn/588 感觉我已经彻底放弃CSS了.... /w\ from @at15
回顾一下这项总被人误以为简单的技术,其实 CSS 是相当有趣的,要做到精通还是挺有挑战的。
重构过程中的过度设计 cc @ComMouse design pattern深度患者 http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjM5ODczNTkwMA==&mid=2650107080&idx=1&sn=527e1f3f9b048127d1114f9272ddd927
过度设计是要时刻警惕的东西,一不小心就会陷进去。这个文章通过一个典型例子来详细说说重构中的过度设计吧,可以想想要是遇到这样的系统,你是架构师,你怎么做?
Feature Toggles Revisited
https://www.infoq.com/news/2016/02/featuretoggles cc @ComMouse
开关系统对于大型应用来说是非常重要的,Facebook 就非常依赖它
building 3D games on the Web
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Games cc @ComMouse
大量的 web 3D 游戏开发的教程和技术文档,VR技术库也在开发中。
Promises, Async and Await
https://zeit.co/blog/async-and-await cc @arrowrowe
这个话题应该快要到终结的时候了吧。
Introducing HyperDev
http://www.joelonsoftware.com/items/2016/05/30.html
Fog Creek 公司推出的新型 PAAS 平台,和其它不一样的地方是它追求最快上手,打开页面就能使用了,甚至不需要帐号登录就能直接在线编辑
JavaScript Puzzlers! cc @gaocegege (/w) @arrowrowe
http://javascript-puzzlers.herokuapp.com/
JS 大牛们,来看看你们能做对几道题
from https://github.com/zenany/weekly/commit/4be73e2a1d4c88d7f6c9d38525abd4a365243e1b
Android开发书籍推荐 & 学习路线图 cc @kdplus @mingzz
很多时候我们都会不断收到新手的提问“Android开发的经典入门教材和学习路线?”、“Android 开发入门教程有哪些推荐?”等类似的问题,我们不断重复回答这些问题,这让我们萌生了做《 Android开发书籍推荐:从入门到精通系列学习路线书籍介绍》的想法,整理收集开发大牛的学习经验,以便让我们少走弯路,更快速成长。希望这个系列可以成为大家手头应对新手的好答案。
ElectroCRUD cc @ComMouse @Bluemit
No coding is required; Create basic CRUD (Create, Read, Update, Delete) for your MySQL Database in minutes. Automatically analyze your database tables.
frontend-hyperpolyglot cc @arrowrowe
A comparison of similar features in popular JavaScript frameworks. 作者借鉴的这个东东挺有意思的: http://hyperpolyglot.org/
如何激发团队中的每一个人 cc @arrowrowe @swaylq @ComMouse
文中这个神人的观点挺不错的:确保每个人都能获得相同的信息,理解公司的目标和定位,在面对问题时采取同样的解决办法;管理归根究底就是两件事:信任和明确;你做的所有工作和你采取的系统都应该非常简明易懂,必须得让新成员很快能够加入讨论;一个团队的数据必须放在一找就能找到的地方,方便他人取用;
electsys-- 某大神学弟 @yangfl 的作品,不多说了试了就知道 cc @laohyx
@ComMouse 这个提交风格有点猛..... 类似 @mingzz 和 @kdplus
Building blocks for the virtual reality web Use markup to create VR experiences that work across desktop, iOS, Android, and the Oculus Rift.
Please go #78.
配图我要自己画本子! \w/
Mails sent by @arrowrowe.
2016/06/08, 第八循环第一次, 总第三十六期 -> @at15
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