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Serious game editor for Unity based on eAdventure.
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Analitycs y trazas #130

Open StAincrad opened 3 years ago

StAincrad commented 3 years ago

Al parecer hay un problema a la hora de apuntar las trazas en el documento de texto, ya que a veces aparecen desordenadas; tal como comentamos en clase, es debido a que ciertas acciones no se escriben hasta que se ejecute una acción nueva con un "nivel superior" por así decirlo. Por ejemplo, a veces no apunta un cambio de variable que ha sucedido en una acción como "Usar objeto" hasta que se produce un cambio de escena, lo cual se puede observar en el documento de trazas en tiempo real de ejecución a medida que se avance en el juego y se realicen diversas acciones.

Victorma commented 3 years ago

Te agradecería si me mandas tu carpeta currentgame comprimida para que pueda testearlo

Victorma commented 3 years ago

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StAincrad commented 3 years ago

Uy se me había olvidado esto Que el problema no es que lo viese en mi proyecto mientras trabajaba, sino que lo observamos en la última clase de Juegos Serios, así que no sabría recrearlo ahora mismo. Estabas mostrando ejemplo de las trazas y nos comentaste por qué algunas salían desordenadas y en qué situaciones.

Victorma commented 3 years ago

La solución es esto es que el tracker permita reservar un slot para traza que no se enviará (bloqueando la cola) hasta que se haya completado