Si un personaje está moviéndose en una escena A y te mueves a otra escena B antes de que termine su movimiento, al volver a A, el personaje no ha llegado a su destino, sino que se queda en el mismo punto en el que estaba cuando te fuiste de A.
Estaría bien tener la posibilidad de hacer que, si el jugador sale de A antes de tiempo, cuando vuelva, el personaje haya llegado a su destino.
En este ejemplo, el personaje debería salir completamente de la escena, no quedarse en el pasillo.
Si un personaje está moviéndose en una escena A y te mueves a otra escena B antes de que termine su movimiento, al volver a A, el personaje no ha llegado a su destino, sino que se queda en el mismo punto en el que estaba cuando te fuiste de A.
Estaría bien tener la posibilidad de hacer que, si el jugador sale de A antes de tiempo, cuando vuelva, el personaje haya llegado a su destino.
En este ejemplo, el personaje debería salir completamente de la escena, no quedarse en el pasillo.
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