En nuestro juego, al tirar un objeto a la basura se activa una conversación en la que aparece un personaje, dice una frase y se vuelve a ocultar, se suman unos puntos y un contador de objetos tirados y se elimina después el objeto.
Aparentemente alguna o varias de estas acciones, acumuladas, generan un enorme consumo de RAM ya que tras hacerlo 8 o 9 veces se consume el 80-90% de mis 8GB de RAM. Cambiar de escena no hace que se recupere el consumo normal.
En nuestro juego, al tirar un objeto a la basura se activa una conversación en la que aparece un personaje, dice una frase y se vuelve a ocultar, se suman unos puntos y un contador de objetos tirados y se elimina después el objeto. Aparentemente alguna o varias de estas acciones, acumuladas, generan un enorme consumo de RAM ya que tras hacerlo 8 o 9 veces se consume el 80-90% de mis 8GB de RAM. Cambiar de escena no hace que se recupere el consumo normal.