e-ucm / uAdventure

Serious game editor for Unity based on eAdventure.
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En las animaciones todos los valores permanecen con los cambios de la última hasta volver a ser modificados #84

Closed RamzaFFT closed 4 years ago

RamzaFFT commented 4 years ago

En las animaciones, si cambiamos algún valor (por ejemplo, the duration de 40ms a 200ms), al clickar en otra animación, se mostrará el valor anterior hasta que tecleemos uno nuevo.

Captura de pantalla 2019-10-28 a las 21 06 28

Aunque el valor real aparece arriba, esto puede ser confuso si se tienen que cambiar muchos valores de forma seguida (o si no se quiere cambiar el siguiente valor).