Closed edam734 closed 9 years ago
O bug foi resolvido, conferindo a força da gravidade aos blocos só depois de todos estarem a SOLID. Além disso, o começo da verificação se todos os blocos já haviam caído foi arrastada 2 frames adiante, tal como deveria ter sido logo de começo....
Quando há uma alteração de estado num quarto de dominós, como uma destruição de blocos, existe, alguns dos que sobram, a tendência para baixarem 2 píxeis. Isso é um movimento mínimo mas que provoca erros se o jogador passar por eles. Descobrir o que está aqui a acontecer. Experimentar no quarto "test_3_Room".