ederson-torresini / adcipt20221

Projeto de desenvolvimento de jogo Web multijogador com WebRTC.
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Definir salas de partida #34

Closed ghost closed 2 years ago

ghost commented 2 years ago

Usar namespaces ou outro mecanismo para criar salas de partida entre vários jogadores. Sugestão de tutorial: Build An Among Us Inspired Live-Multiplayer Game with Phaser 3 and Socket.io partes 1, 2 e 3. Depende de #29 e #31.

ghost commented 2 years ago

Serão usadas as salas (rooms) nativas do Socket.IO.