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Usar namespaces ou outro mecanismo para criar salas de partida entre vários jogadores. Sugestão de tutorial: Build An Among Us Inspired Live-Multiplayer Game with Phaser 3 and Socket.io partes 1, 2 e 3. Depende de #29 e #31.
Serão usadas as salas (rooms) nativas do Socket.IO.
Usar namespaces ou outro mecanismo para criar salas de partida entre vários jogadores. Sugestão de tutorial: Build An Among Us Inspired Live-Multiplayer Game with Phaser 3 and Socket.io partes 1, 2 e 3. Depende de #29 e #31.