ederson-torresini / arc20202

Jogo Web com Phaser 3
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Definir câmera para seguir personagem em foco #14

Closed ghost closed 3 years ago

ghost commented 3 years ago

Esta tarefa depende de #13, pois com a cena maior que a tela é hora de definir e programar uma câmera para seguir o personagem em foco se deslocando pela cena.

Nos jogos baseados em texto, esta tarefa é opcional: quando o posicionamento da leitura não acompanha o texto, na intenção de gerar alguma reação compatível com o jogo (texto escondido, easter egg etc.).